中路给足了压力,对面自然没法过来看小龙,陈功过来把水龙收下。
然后就是不断的入侵对面野区。
压缩对面视野跟发育资源,慢慢滚雪球。
时间又过了三分钟左右。
omg可能是觉得这么玩下去,迟早要被玩死。
发育差距是越来越大的,现在视野都有点难做出去的,巴德这么滑溜的英雄都感受到了巨大压力。
于是omg开始跟上一把反着来了。
上一把怂着不敢开,这一把各种乱开。
看的教练血压都上来了。
ig这种队伍,还真不想跟你慢慢运营,说白了运营这玩意不擅长。
巴不得你过来跟我硬碰硬。
然后比赛内容就发生了变化,就跟大乱斗似的。
一直在打,完全不带停的。
甚至巴德死了之后从家里出来,发现还没打完,又参与了第二波。
比赛质量打的并不高,因为这么连续打架,ig这边难免都会出现一点失误。
可观众看着过瘾啊,解说嘴都快说冒泡了。
ig最喜欢的就是这种节奏,打的一个比一个兴奋,连西皇都特么打上头了,敢反向e上去点人。
说起乱战,陈功恐成最大赢家。
打到22分钟的时候,陈功数据8-1-6。
不仅仅数据华丽,陈功的作用比数据还要大。
有一次击杀了对面巴德跟青钢影之后,ig开始动大龙。
“别管他,直接打!”
看着队友有点犹豫,陈功直接开口道。
扎克在上面,确实有抢龙的风险。
这英雄想跳下来,你拦不住。
关键对面的双c还活着呢,你也不好上去干扰扎克。
真一个人上去的话,可能会被开。
可陈功这边完全不慌的,让他下来就是了。
自己等级领先要是惩戒还输了,那就是给自己攒人品。
再说了真丢个大龙,也还是优势,只能说让对面缓口气而已。
陈功目前是13级,而扎克只有11级。
惩戒伤害跟根据打野等级来的。
2-4级每级加20点伤害,5-9级每级加30点伤害。
10到14级每级加40点。
目前两个人都在这个等级区间内。
陈功现在的惩戒伤害是760点,扎克只有680点。
两级80点伤害。
可能80点伤害对大龙这个血量来说并不算什么,还是有操作空间的。