第474章 这不公平!

作者:达尔文动物园 加入书签推荐本书

知道为什么,明明是看运气的游戏,云梦也明确的说了:npc裁判会实时追踪牌桌上的每一张牌位置,不存在出千作弊的可能。

但他就是死活达不到出线标准。

他现在还在坚持打牌,完全是抱着碰运气的心态——不是碰运气能接到好牌,而是碰运气能遇到菜的对手。

好消息是,从一开始狂输到[-28]分,到现在的[6]分,他的胜率一直在缓慢提升,任何一轮牌桌,运气再好一点,他都可能会晋级。

不过俱乐部里,已经基本放弃自家的选手了……

原因很简单,选手就算是能晋级的,分数也没有超过100分,但是看看云梦公布的积分榜吧——排名前十的那些人,积分都超过900分了!

最算是缀在最后的第1000名,也有惊人的800多分。

这些人每天在线上打牌的时间,可能超过10个小时!

俱乐部和品牌方,都已经挥舞着钱包去接触那些高手了。

俱乐部还顾虑一下,只选择本国的选手。

但那些品牌方,根本不在乎你是哪国的玩家,只要你成绩好,那就果断找过去签代言,哪怕只签一个月也行。

现在打牌和打麻将的热度,实在高得离谱,抢到就是赚到!

*

相对于东南亚诸国的兴趣缺缺,倒是有另外两个国家异军突起——

俄国和澳洲。

这两个国家,服务器还没有正式落成,但合作公司在巨大利益的驱动下,已经快速跑通了相关环节。

现在他们所在的国家,不需要专门的技术手段,就能直连云梦的服务器。

至于延迟问题,在虚拟实境的技术环境下,《猎人·荒野的召唤》这款游戏,对网络延迟的要求,还真不太高。

大量时间玩家都在风景如画的户外漫游散步,战斗发生的时候,也只是瞄准后的一枪,之后继续散步追猎物。

延迟大点小点,影响几乎可以忽略不计。

澳洲的玩家,更是可以连接云梦搭建在柔佛的服务器,获得比较稳定的网络服务。

这两个国家的云梦用户,总体加起来不到千万,但是第一时间购买游戏的玩家,就超过了150万,而且总人数还在稳定的上升中,成为仅次于大夏的玩家群体。

俄国玩家,尹万·尹万诺夫,听到前方传来一阵熟悉的吼声。

他下意识舔舔手指,感受一下风向,之后又瞬间意识到自己多此一举,直接顺风向着目标靠近过去。

只是还没走几步,就突然听到“砰”的一声枪响。

他立刻意识到:队友开枪了!

马上,他就听到了勐兽奔跑的声音,沉重的脚步声越来越近。

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