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这三只来袭的巨魔,都统一穿着“链甲衫”,本身就提供了整整5阶的盔甲防御,而且巨魔还有5阶天生防御。
两相叠加之下,超过20阶的防御力,直接就对在场的玩家们造成了极大的压制力。
而靠着施法者那有限的一环法术伤害,甚至才刚刚造成伤害,直接就被巨魔每轮5hp的再生能力所弥补恢复掉。
在与巨魔的第一轮交手中,包括霜剑在内的工会高层就意识到这点,只是一时间他们都有些无计可施。
霜剑也只能呼喊着“野蛮人”玩家率先顶上去,作为输出的主力。
野蛮人但凡是高力高体开局,配合上“狂暴”能力,本身就保证了一定的输出下限。
只是赵旭并没有给野蛮人玩家的武器释放上火焰加持,所以他们哪怕成功击穿防御,也只能对巨魔造成非致命伤害。
玩家们可以穿铠甲,而同样的怪物们也能够穿铠甲。
所以有时候同样的手段,诸如“惑控系”法术,玩家们对于怪物反而会因为各种免疫用不出来,倒是有用施法能力的怪物对玩家使用起来,一用一个准。
而这时赵旭也在观摩着在场的战斗,他也在衡量着“守望者”工会本身的实力程度。
那些巨魔每次出手都能成功劈倒玩家,看似受限于武器伤害以及对方不是全力攻击,所以在旁边游走的牧师,还是可以从容上去用“治疗轻伤”法术恢复倒地的玩家。
把他们的生命线从0hp以下,拉抬回到0hp以上。
这便是40人工会大团队的优势,在牧师们的治疗法术位消耗完之前,续航没断层之前,只要巨魔不出暴击,玩家都不会太过出现伤亡。
而如果赵旭他们是一个四人小队的话,只需要两轮时间,整个小队都要原地躺平,等待复活。
只是角落里观察战斗,随时准备替补上去的霜剑,已经明白有些大势已去。
队伍里有限的两位牧师每轮都得冒险走到倒地的玩家身边,使用需要接触的“治疗法术”时,他就知道拖下势必对他们不利。
哪怕被牧师恢复生命的玩家,也只是勉强脱离了濒死状态,不是满状态的情况下还敢上前的话,下一次定然就是当场死亡。
亚瑟的施法者,本身数量就不多,他们一个40人工会团队,配上三位牧师,本身就是足够奢侈了,所以救活被击倒的玩家就已经是极限,恢复满状态,就力所不能及。
自然而然,“守望者”工会中能够近战拖延巨魔前进步伐的野蛮人、战士数量,肉眼可见地少了下去。
这种艰难的场面下,武僧和巡林客也开始上前进行牵制起来。
原本玩家能够以弱胜强,击倒高挑战等级的怪物,就是靠着大家自身的攻击过程中,发挥出色,表现评价在“20阶”附近,顺利