第三十一章 固有天赋-仙人模式

作者:想rua 加入书签推荐本书

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在此基础上,青木的属性面板已经完全变了样子,堪称是质的飞跃!

【草元素/青木】

【属性】

等级:lv20(0/20550)

生命值上限:3427

攻击力:155

防御力:257

元素精通:0

体力上限:50

暴击率:7.3%

暴击伤害:57.0%

元素充能效率:100%

爽!

虽然身体上并没有感受到小说中所提到的那种酥麻感,在直观感受上好像也没有一点变强的感觉。

但是!

青木仅仅只是看到自己面板上得到提升的属性之后,内心就止不住感到暗爽。

也许这就是所谓的看上去变强了吧!

而且更重要的是,经过这次的等级突破之后,他确定了自己的突破加成属性竟然是高贵的暴击率?!!

“看来我还真是个主c……不过这个天赋到底是个啥玩意儿?该不会真的是我知道的那个仙人模式吧?!!”

青木摸着下巴自恋了一会儿,然后就突然想起来了自己刚到手的新天赋,连忙打开天赋页面查看它的具体介绍。

【天赋】

固有天赋-仙人模式:提升自然能量亲和度与感知能力,且每当元素造物消失时会返还部分元素能量。

看完介绍后青木直接倒吸一口凉气,为忍界的环境献出一份贡献。

他的第一个想法并不是因为这个天赋不是他想的那个仙人模式那样而感到可惜,而是震惊于自己更加完善的老六艺术。

没错,在了解这个天赋之后,青木首先考虑的便是它对自己有什么帮助。

最先想到的就是,这个天赋显著增强了自己的续航能力,那岂不是代表着,他能苟在地下的时间也更长久了吗?

借助这个仙人模式这个天赋完全可以实现元素能量的循环使用。

再加上一开始就存在的固有天赋-仙人体:身体能力得到大幅度提升,且每秒回复1点生命值。

就算不小心受伤了也能依靠天赋来恢复,节省下来的查克拉可以在地下多用几次心中斩首之术来变换自己的位置,使作战更灵活。

毕竟一个不能回蓝回血的老六不是一个好挂比!

这就很奈斯了!

不过青木也知道,这两个天赋在正面战斗时应用的作用更大。

近战有仙人体增强身体能力、恢复伤势,还有由仙人模式增强的感知能力预警敌人的攻击,并且凭借返还元素能量的优势还能大规模使用木遁忍术来压制敌人。

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