互相冲突的。
这就造成了支线剧情,其实像某款十几年前的古老游戏,饥荒的地图机制一样。
每次开启新存档,支线剧情都是随机出现,出现一部分,会互相冲突的那一部分就不会出现。
同时还有一些剧情,有着不同的出场方式。
比如鸡皮疙瘩剧情。
具夏尔所知,鸡皮疙瘩的剧情有两种。
第一种是电影版的,它的剧情出现在美国的某个小镇,鸡皮疙瘩的作者斯坦,发现自己书中的怪物都跑出来了,来了一场大混战。
第二种则是原版故事。
比如鸡皮疙瘩之湿地狼人,它不是斯坦写的故事书,而是真实存在的,湿地狼人是真实存在的,书中的地点也是,发生在那里的剧情,也和书中的一样,书中的剧情被拆开纳入到了游戏中,而不是畅销书。
但夏尔已经买到了rl斯坦的鸡皮疙瘩系列丛书,那么这一次鸡皮疙瘩的支线剧情,就不是第二种,而是第一种了。
他也放弃了每天晚上出门,去寻找鸡皮疙瘩之邻屋幽灵,然后和她交交朋友的想法。
因为这个幽灵屋子,它已经被斯坦写成了书,并且在未来,在新大陆的小镇,它们会成为真实。
这种套娃行为听上去很让人挠头,但在游戏里蛮有趣的。
。。。
最后,夏尔就是在为随机大剧情做准备了。
有高个子在前面顶着,就算夏尔什么都不管,当大剧情席卷而来,邓布利多之类的该出手还是会出手。
他总不能坐视魔法界陷入灾难。
但这件事本身对夏尔就有好处,经验,装备,各种掉落,女孩们。。咳!我是说,拯救生命。
并且这件事可能还与赫敏有关,于情于理他都不会不管。
是的,与赫敏有关,并且第一个大剧情,肯定有关童话!夏尔很确定,因为线索已经展现了出来。
仙境中,夏尔一行被独眼巨人追的鸡飞狗跳,因为哈利和达力摔了一跤,他们险些就要被独眼巨人一锅端掉。
就在这个时候,有一群飞鸟从森林中飞出来救了他们,这可不是新手保护机制。
这是赫敏做的。
在那一刻,小姑娘更是连说话声,都似乎都带上了歌唱的腔调。。这可是传统技艺。
在综合世界观中,其实会碰到一种很有趣的现象,那就是有些剧情,都是同一个演员出演的。
在人物的建模上,也本应该是一模一样的。
游戏当然可以直接更改建模,避免冲突。
但事实上,并不是这样处理的,而是将一部分这种情况,添加了一种非常有趣的设定。
假梦。
如果有同一人