的面部呈现出来的弧度都近乎是完美的,除了被故意模糊去或者是根本就没有增添上的眼睛,这要是一款游戏的话那么这款游戏的设计者就巧用了一种名为“恐怖谷理论。”
这什么叫做“恐怖谷理论”,这算是一种以前的一种恐怖游戏呈现的方式,而使用这样的理论想要做的也很简单,其本质的思想想要表达出的就是“恐惑”二字。
每一个“人”的样貌还有各个方面的环境烘托都精细到了极点,让你可以颠覆现实,但是唯独每一个人的眼睛都没有进行刻画,甚至连陈旭现在所控制的角色都没有眼睛……
“嗯?”
陈旭忽然发现了一丝诡异的地方,坐在座位上的一个中年男子猛然的睁开了自己的“眼睛”。
“眼睛?”陈旭只能够从余光之中看到这个人的眼睛是一片白茫茫的,与他那张极度阴沉的脸完全形成了鲜明的对比。
“对啊,我没有眼睛怎么能够看到他们各自的样子的呢?”
缓慢的前行,人群还是多了起来,各个的样貌都有些难以言喻,而当陈旭走过车门的时候,赫然的发现了对立车门的另外一辆列车上的场景……
那一辆列车里面的场景似乎就是他所经过场景的逐步慢放,而且那原本还在坐着的中年男子猛然的站起身来,站起身来之后还是低着头,那两点光晕仿佛就是他的眼睛。
“死循环吗?恐惑的意思不就是这个样子的吗?和我之前现实做的游戏不一样,那种游戏或许从一开始就充斥着大量的心理暗示,但是这场景的原理应该是这个样子的。”
“这所谓的推理小游戏实际上就是一个处于恐惑观点构建的游戏,游戏表现的非常稀松平常但又过度的细腻无比,他们面部的表情可以是压抑也可以是绝望也可以是欣喜的,但是纵然我观察的再怎么细腻,却也看不到真正心灵的窗口,也就是眼睛。”
陈旭的身体又感觉到不受控制的站在了之前的列车门口处,这一次对立的并非是一个中年西装男子,而是刚刚的那个女子,这个女人站姿从陈旭的眼里看来十分的诡异,双腿不自然的扭曲着,你说她站不稳吧她却不用使用任何的支撑就可以站在那里,你说她站的稳吧,她的上半身居然在不自然的颤抖着。
“叮咚,xxx已到站,请即将到站的乘客准备下车,可换乘……”
陈旭愣住,这一次他耳边似乎听到了一声声哭泣的声音,这种哭泣的声音似乎在暗示着,快下车,快点下车……
“很遗憾,第二天你没有发现什么。”
车门打开,陈旭眼前又是一黑,似乎什么东西又在悄然的变化着,当视线清晰起来,陈旭惊愕的发现自己又重新站在了刚刚的起始点。
“xxx即将到站,请乘客向站台处缓步靠近。”
“再一次的回到了原点,不应该说这是第三天了,再一次上班吗?又或者是再