道理是这么个道理,被颁碎了讲清楚,但该修炼还是得修炼的。
以后的事情,谁说的清楚。
先练了再说,管它以后洪水滔天。
这些道理军神们都总结出来了,可他们现在不是还活的好好的嘛。
楚尧很快摆正了自己的心思。
这也是他一贯的风格。
现在才腾空境,就去担心以后金身境甚至之上的事情,那是杞人忧天。
船到桥头自然直。
楚尧继续看下去。
这篇原理说明,除了第一章是开篇雷击后,后面都是很实用的技巧。
如何最大的限度在借用灵能的威力和减少灵能对身体影响之间把握一个平衡点。
目前人类对灵能属性的认知,已经非常完善了。
也把灵能进行了分门别类。
五大基础属性灵能:金木水火土。
以及其它特殊属性灵能:风、雷、冰、光、暗、空间等。
不同属性之间的灵能可以互相融合,形成各种各样的排列组合,理论上来说有无数中搭配。
而每种不同的配方,以及运用方式,便是不同的功法。
以火系灵能举例。
有单纯的《御火诀》。
也有火和冰搭配的《冰火三重天》。
还有火、金、木一起搭配的《烈焰七杀》。
甚至火、金、木、风四者搭配的《焚破苍穹》。
不同属性之间的灵能搭配起来,往往要比单一属性灵能,威力更大,当然,修炼和操控起来,也是更加的麻烦。
而且……
灵能也可以和其它能量搭配。
还是以火举例。
比如,火系灵能和肉身力量的集合,就能形成《火焰拳》、《火焰刀》之类的功法。
再比如,火系灵能和精神意志的集合,可以形成《离火之瞳》。
每一种搭配,每一种路径,都是前人智慧的结晶,相当于“公式”。
按照公式修炼,自然就能达到相应的威力和效果。
当然,如果有惊才绝艳的天才,也可以自己创造“公式”,创造功法。
但难度很大。
成了,那就开宗立派,至少也能混到功勋商城上架,赚点功勋值。
败了,很有可能就身受重伤,严重的甚至死亡。
搞清楚这些之后,楚尧当即就开始修炼起来。
通用的功法,就是以单系灵能为基础,先把一系精通了再说。
这样的事情,通常在通窍境就开始做了。
楚尧现在来做,算是比较晚的,不过也有后发优