第二百一十六章 风之刃,快乐加倍

作者:甘甘甘雨 加入书签推荐本书

紧接着,无视系统的提示,林夜反手开始进攻,一套行云流水的aoe治疗套餐出手,对着这些恶堕者就是一通狂轰乱炸。

没有了寂灭之时的50%增伤。

伤害最高的明镜止水又放给了自己。

对方还用了恶堕化大幅度提升自己的血量。

导致林夜这波爆发攻击没有秒掉任何一个敌人,甚至连对方一半血都没打掉,它们都还能抗住林夜的两轮技能爆发,必须连续用aoe反转治疗技能打至少三次,才能消灭掉它们。

那这样的代价换来了什么好处?

奶量溢出后生成的全能型白盾,没被发现弱点就能持续永久的无效化之盾,一次免死加无敌十五秒的特权,额外的10%冷却,以及持续20秒的技能急速效果。

重点就是这个20秒的急速效果。

看起来很好。

用起来却不尽人意。

它的20秒持续时间,虽然不是说急速效果只持续这20秒,而是在这20秒内进入冷却的技能,都可以额外减少50%冷却时间,哪怕急速效果已经结束,那些还在冷却中的技能,其减少的冷却时间也不会重新加回来。

但是。

这个能力有一个超长的冷却时间。

配合林夜每个技能都上了一百多秒冷却时间的情况。

这就代表着,每场战斗的“技能急速”,只能减少林夜的首轮技能的冷却时间,无法让他后续的第二波技能也吃到冷却时间缩减。

除非是膀胱都能憋坏的超级拉扯局,才能让他多次使用技能急速,越打蓝越吃紧。

相当于一个效果变弱,但是数量却变多的“回朔”能力,可以刷新林夜的所有技能,只是刷新的速度比较慢……

如果光对比第一波伤害的话,它确实比名刀月隐的毁灭之刃要高。

比方说,名刀月隐的输出流程是寂灭之时加伤50%,诸星神耀加伤10%,放反转后的治疗技能输出,然后用模拟技能和走位进行较长时间的一轮拉扯,等待技能冷却。

而神权之杖的输出流程就是,不要寂灭之时的50%加伤,直接诸星神耀加伤10%,然后打一轮反转治疗技能,稍微拉扯一会儿时间,再打一套反转后的技能。

用50%的伤害加成换100%的伤害加成。

必然是后者划算。

但问题是这个神权之杖的出伤效果太慢了。

冷却一百多秒的技能,减少50%冷却,再减少50%冷却,也要大概二十多秒的冷却时间。

林夜现在的爆发伤害足以秒人,为什么要等这长达二十多秒的时间,靠第二轮的技能来超越自己的一波流伤害呢?

所以。

真要打伤害。

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