星宿落尘传设定幕后谈

作者:名侦探闪电 加入书签推荐本书

个新的吧?目前还在构思中。

红枫门大概是最像主角势力的派别,毕竟主要戏份角色全在红枫门内,红枫门的门派特色就是快剑,最初设计的地诀招式突出一个“简单暴力”,“枫卷流”就是远距离攻击,“枫影疾剑”就是中距离攻击,“枫裟斩”就是近距离攻击,当然是距离越近的威力和范围越大,而奥义“枫卷红殇剑”也没有什么特别花俏的用法,就是蓄力然后一剑砍下,可以说红枫门弟子中修行不怎么样的低阶修仙弟子都是使用地诀的武功,因为新入门或者水平较低的玩家也是用这类简单易操作的技能多。

而红枫门的天诀和灵诀招式则不太一样,枫无极作为红枫门中武艺修为最强之人,他就是这游戏顶尖玩家的代表,试问竞技游戏中你和职业选手玩家差在哪?是出门他比你多几个大件?还是说他出门钱比你多?还是说他的英雄出门等级比你高?很明显都不是,他比你厉害的便是“操作”与“理解”,大家都用同一个英雄也能玩出截然不同的水平,而《星宿落尘传》在角色使用武功上也是遵循现实中玩家水平而套入进去的,像枫无极最爱的“枫飘散华”,其实他就是个一段时间内可以不断闪现的技能,但是手速快点击精准的人可以瞬间移动得让敌人眼花缭乱,而手残反应不够的只能慢悠悠地点几个地方转移,作用时间过去了都没闪现几次,因此这就是枫无极与同门弟子的差距,文中对枫无极最大的模仿者便是枫朔,可他尽管如何努力也追不上枫无极,这也是现实竞技游戏中最残酷的一个事实——你的天赋不如别人。

另外还有一点我特意突出文中修仙高手的地方,那就是这些高手都能从原来的派系武功中领悟出一套自己专属的战法与武功组合,枫无极与枫朔的快剑,枫霜的白刃流,枫凛的防反,枫松的刚剑,还有其他门派的高手向刑帝的影子战法、琉凤的影披风、唐缨的双武流、剑逍遥剑灵的御剑飞天(神剑门只有他能御剑飞行)等等,让文中的高手拥有个性,不局限于招式表中的内容。

回到角色上,枫霜作为主角算是全文中我给予开挂最厉害的角色,从出道时的江湖小菜鸟,一口气晋升到高手之列,到最后与天机星融合后站于修仙者之巅,一人单挑十名顶尖高手依然获胜。由于《星宿落尘传》是群像剧因此我在开头描写了三条年少修仙者的成长路线,很明显北斗元辰的成长是比较少的(笑);公孙傲鹫通过智谋弥补自己修为不足的缺陷,但修为浅始终是硬伤无法正面敌过真正的高手;而枫霜成长得最为夸张,毕竟主角光环,不过吧成长太快也是有代价的,不然你就会成为这个世界的异端与整个世界观格格不入(例如除了主角外其他人毫无成长应该是现在很多小说常用的套路,这样故事就变成地球是围着主角转一样,作为群像剧这样不利于剧情发展)枫霜从性格上塑造就是位憧憬成为盖世英雄的少年,可他所经历的“奇遇”反而让他成为灭世魔王,与最终boss成为了挚友,最后又因立场的原因而被迫决裂,一个矛盾的故事。再说说枫无极,在设定上便是修仙者的武力顶

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