果秦洛在这听到他们三人的对话秦洛只会大笑出声,经过前世的熏陶,谁不知道一个好的生态圈对于游戏来说有多么重要,为什么前世星际作为一个世界级经典快死了,最多的原因就是没有新鲜血液的加入。
任何竞技游戏,如果没有了新鲜血液的加入,哪怕它再好玩,它都不可能存活太久,就算是lol,dota2,csgo,pubg这样的现象级爆款也同样如此,如果没有后续的刺激新鲜血液加入的能力,距离死亡它们也就不远了。
这也是竞技游戏和别的网游天然的差别所在,普通网游并不像竞技游戏那样那么需要新鲜血液,普通网游因为各种各样的道具内容的投入,给大部分玩家都带来了很高的沉没成本。
一但沉没成本够高,玩家轻易之间也不会选择退游,就算退了,账号还在那,一但对哪个版本感兴趣后,又很容易转化为回归用户。
但竞技游戏却不同,玩家一旦选择退游,那很可能就真的完全退游了,它的沉没成本相比与普通网游来说要低太多了,哪怕是他什么时候想起来再玩两盘,只要账号在,直接开打都没什么问题,但是这种用户想让他再付费,则有很大的难度。
竞技游戏的比赛目的,就是让玩家知道,这个世界高手是什么样的,从而通过其他的方面留住玩家,甚至是刺激玩家的消费,就和足球篮球比赛一样,玩家知道自己不可能达到这个程度,但挡不住他喜欢看,并以此和别人进行交流。
这也是为什么竞技游戏需要新鲜血液的程度要高过普通网游的原因所在,普通网游没有了新鲜血液的加入,一时半会还能够撑住,甚至前世还有一个大佬养一个服的情况出现。
但在竞技游戏里面,这种事情就不可能发生,没有了新鲜血液,就代表选手出现了断层,选手一旦断层,那比赛的精彩程度就急剧下降,从而产生连锁反应,造成大量玩家流失,君不见,当年lol鸟巢那年,退游的人数有多少。
秦洛不会允许这样的事情发生在星际上面,所以他直接就砸了重奖提高对于选手的吸引力,而且现在这个时代也不比当年,不会说没有练习条件,再加上这个世界的电竞还处于最早的那种阶段,秦洛也不会担心选手会出现前世的那种情况。
就和秦洛之前说的一样,只要你的奖金足够多,在没了别的场外因素的干扰下,这笔奖金,没有一个选手愿意去放弃,就算出现了粉丝经济,在星际这款游戏上,你就算想甩锅,也甩不掉,几次失利就足够玩家看清你的实力,想要拿到冠军,不苦练怎么行。
在都是同一个起跑线上,秦洛不认为国内的玩家会输给国外,不排除有那种天赋异禀的玩家出现,但最少就这个奖金额度出来,要说出现天赋异禀,国内可能更靠谱一点,毕竟这个世界虽然也管,但也不像前世以前那样,管的那么死,所以只要努力,这个奖秦洛认为大概率还是国内拿的。
就算最后输了,秦洛也能接受,比赛