绿色虚影代表着就是遗迹物品事件。
虽然有可能会触发战斗……
但大部分都以奖励性质居多。
当桐诗触碰到虚影时,沾满了尘土的宝箱便自动打开了锁,上面漂浮着一行提示:
“幸运的冒险家。”
“这是对你勇气、智慧和仁爱的奖励。”
桐诗遵循指示,轻轻一推,宝箱中的东西便显露出来:
一小袋(约莫5颗)源力水晶。
一块怀表造型的古朴罗盘。
一支木质枪柄镀银手枪和一小袋子弹。
一顶平平无奇的破旧牛仔冒险帽。
……
不愧是隐藏路线的最终幸运奖励啊!
这简直是豪华大礼包,良心满满。
桐诗有些不敢相信自己的眼睛,一次性获得3件遗迹物品?普通术士做梦都不敢这么梦吧。
不过……仔细想想。
之前那三座雕塑的考验,分别考验治疗、战斗以及洞察力,如果要是一般的冒险者,大概不能像桐诗一样顺利通过。
就算能,估计也是遍体鳞伤,甚至要被地精敲诈走好几件遗迹物品了!
这个宝箱只能算是回回本。
“5枚源力水晶,如果格鲁在这里,不知道会作何感想?”
桐诗首先掂量着那一袋子水晶感慨。
术士虽然是一个很烧钱的职业,但是回报也很丰厚,像是这次他仅仅来这一个f级遗迹,仅仅靠着这袋子源力水晶,就能赚回普通工人在工厂五六年的血汗钱了。
桐诗小心翼翼的收好。
接着又从宝箱里将其余物品取出,然后用术源力触发提示。
“遗迹辅助物品:迷宫罗盘。”
“它会完善你的地图,少走一些冤枉路。”
……
“遗迹战斗物品:驱魔手枪。”
“驱魔人的标配,子弹也经过了镀银处理(听说还经过圣水的洗礼,至于真伪恐怕只有教堂里的教父才清楚),对恶灵或是邪恶生物有很强的杀伤力。”
……
前两件物品顺利取得。
特别是当罗盘入手后,地图上那些模糊不清的路径也变得清晰起来,一些死路和无谓的战斗事件都有标注。
最关键的还有了一个罗盘定位功能,周期性的可以确定一位术士的位置。
而那柄镀银手枪为前膛击发枪,只需要扣动扳机,击锤就会自动打击铜火冒射出子弹,消灭罪恶,非常酷炫。
至于最后一件……
“d级遗迹宝物:探险家之帽。”
“他的上一任主人似乎变成了混沌