20210331机制解释、死寂森林人物卡及月度总结

作者:十年一键 加入书签推荐本书

啊。

白驹过隙。

年华似水。

韶华易逝。

覆水难收。

啊。

又到了月末的这一天。

……

……

……

其实我是在等人来夸我。

最近这段「在小游戏中穿插主线」的构思真的是太棒了!

别看我昨天在询问你们的意见。

其实我心底就一个评价

裤!

歪瑞酷!

这种3d无缝转街机的设计我没在其他书里看到过。

就莫名地觉得带劲。

真的很像上手实操一把。

可惜现实里的游戏好像只有「马里奥奥德赛」有着类似的机制。

这也是灵感的来源。

我自己是很喜欢类似的脑洞的。

在我看来。

只要能自洽就是好剧情。

目前来看。

非常棒!

再接再厉啊键宝!

瞧。

为了自夸我已经学会了新专长人格分裂。

……

接下来进入正片环节。

n修复和机制解释。

……

「1在036中,关于升级消除负面状态的描述最初为‘突破现有环数即可消除所有负面状态’,现在修正为‘基础职业侠隐连升10级获得‘新生’效果’」

……

「2在绿龙屠杀过程中,有书友质疑米卡多绿龙过于廉价,这方面解释一下

首先米卡多绿龙是残缺的真龙,其主要属性为‘魔物’,故而复活的代价没有想象中那么高。

这一点后文也有补充不多赘述;

其次太古绿龙动用了不朽级的宝物‘五色龙神石柱’,且都用了‘权柄’和‘真龙位格’,这方面可能是我的描述疏忽,没有点清楚这种手段已经属于大招了,有强力复活并不过分;

最后,在已知世界复活并不是太困难的事情。

肢体尚存灵魂未灭的复活可以参照主角的快速复活,对于在对应领域拥有权柄的强者来说是比较容易做到的事情。

综上所述。

我觉得没啥毛病」

……

「3解释一下和太古双龙的战斗。这方面虽然没有人提,但当时想在正文里注释后来忘了,现在就做个补充。

对于真龙来说,在战斗中他们更信任自己的身体而非武器或装备(红叶这种特殊除外)。

所以会出现某

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