117 3D游戏

作者:月渐浓 加入书签推荐本书

游戏玩法认知,这个世界的游戏制作人们,目前还没法做出太过“自由”的3d游戏,最多也只能达到用3d的形式,制作出一部电影式游戏的程度。

眼下的这款《迷室》,其实并没有超出周生对3d游戏的认知。

……当然,也仅限于现在。

简单观察完整个包厢的环境后,周生便按照游戏教程的提示,翻开了桌上的日记本。

【7月5日。as不见了,他家的整栋房子都消失了!我甚至都不敢回忆自己当时看到的景象……】

日记给出的信息有些零碎,但也不是不能理解。

周生看完四篇日记,大致明白了这款游戏的背景故事。

简单来说,就是主角目睹了朋友as和房子消失的可怕景象,被神秘的“盒子”吓得长期处于噩梦当中。

主角感觉自己被某种神秘的存在给盯上了。

于是,他就向皇家机构发出了调查申请。

可惜,他的申请被无知又固执的皇家人员拒绝了。

幸运的是,一位皇家机构的副干事偷偷给他塞了一个小包。

小包里是一张被撕下的南海岸地图。

地图上有一座小岛被圈了出来。

最后,主角就乘火车踏上了旅途。

‘所以,这就是一个主角独自前往神秘小岛上,调查神秘现象的故事……’

周生思索着推开日记本,刚准备继续去查看包厢内的其他物件,却突然发现,自己的视角不能移动了!

就在这时,火车开进了漆黑的隧道。

在忽明忽暗的光线中,对面的座位上恍惚出现了一道人影。

与此同时,游戏内也响起了一阵急促的背景音乐。

随着音乐声越来越急促,对面的人影也开始变得越来越清晰,最后几乎变成了实体。

下一秒,音乐声戛然而止!

对面的人影也瞬间消失不见。

他身前的桌子上,却十分突兀地多出了一个立方体木盒。

周生下意识咽了口唾沫。

说实话,他刚刚真的有被吓到。

3d写实画面加vr眼镜的演出效果,实在太出色了!

出色得都让他有点怀疑,自己以后真的要做这样的3d恐怖解谜游戏吗?

这是不是太报复社会了一点?

‘从剧情上来看,刚刚那道人影应该就是消失的as,而桌上的这个木盒,大概就是一切神秘现象的源头?’

周生一边在心里猜测,一边从木盒顶端拿到了一把【小钥匙】。

接下来的流程,似乎就是类似于《锈湖》系列的那种解谜套路,需要玩家用直觉、逻辑、视觉去解决一个个谜题。

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