保养的很好,不会出现卡壳的状况。
特性:易藏
评价:0.38英寸的子弹,可以轻易的取掉普通人的薄弱性命,陷入苦战的时候,冷不丁给对手来一枪或许是最好的选择。
弹药:
主用:
0.38英寸特种弹x24
简易型可抛式燃烧弹x3
描述:相当简陋的设计,对于有防备的人来说不足为惧,配上汽油的话或许可以发生妙用?
特性:溅射
评价:看准时机使用最好。
简易型可抛式小型炸药x5
描述:具有一定的杀伤性,前提是对手穿的不是防弹衣,以及能够砸在对方脸上。
特性:爆炸
评价:把人炸死有点难,炸伤或许还行。
简易型定时炸弹x2
描述:把它用绳子绑在一个高处,拿香烟当做定时器,上面连着火柴盒,当香烟燃尽时会从高处落下,火柴会点燃,落地的那一瞬间高度会让酒瓶砸碎,从而达到杀伤效果。
特性:爆炸、溅射
评价:在充满味道的厕所使用效果会更好。
特种:
简易型可抛式烟雾弹x10
描述:根据网络上的方法用硝酸钠和水混合,将旧报纸浸入其中,用吹风机吹干后,折叠分割捆绑制成。
特性:遮掩
评价:在光线充足且稍大点的地方释放出来的烟雾有些不够看,反之已经足够用了。”
“任务颁布:分为特定和随机。
任务1:找出杀害父母的凶手。(根据宿主采取的方法进行结算)【特定】
任务2:了解事情的来龙去脉。(根据宿主的主观意愿进行结算)【特定】
任务3:把酒带回家,恶值+1,点数+3。(已完成)【随机】
任务4:拜访父母所工作地址的老板。(已完成,根据宿主采取的方法,非法侵入他人住宅处,结算:恶值+10,点数+10)【特定】
任务5:将小忍寺泉惠绑架回家,恶值+10,点数+10。(已完成)【随机】
宿主恶值增加记录:盗窃、无证驾驶、非法入侵他人住宅处......
宿主善值增加记录:无
恶值:105(平民→恶人)
善值:0(平民)”
“系统忠告:善恶值有很大作用,基本判定宿主的处世态度与为人方式,甚至改变宿主的气质与声望。
面对不同的人将会采取该目标对宿主的印象进行认知,前提是对方不知道您的另一个面孔。
此两者可共存,正如世人