着龟缩在墙角。”
“我知道了......”上泽宫乖乖的点头,他也知道自己这么做不对。
玩游戏虽然都是为了赢,但用这种方式赢了不仅不会被人称赞反而会被诟病,如果不是黑石瞳太强了,上泽宫也不想用这种方式。
黑石瞳也太强了吧,如果不用一些手段,她能够稳稳的压着自己打,想必就算是职业选手在她的面前也不够看。
“我们再来一局吧?”上泽宫提议道,“这一次我们都用同一个人物,我保证会和你堂堂正正对决的!”
“嗯,当然可以。”黑石瞳接下了上泽宫的挑战书。
得到了黑石瞳的保证,上泽宫选择了春丽,一个穿着旗袍的以腿功见长的角色,黑石瞳也选择了春丽,除了衣服颜色外,两人的动作完全一致。
春丽出招和移动速度快,而且连续技衔接非常迅速,对手一旦对手出招后露出破绽或出现失误,春丽只要拥有气槽,发出必杀和蓄力连段,对手基本上已经能够放下摇杆了。
可以说,这是一个比起稳定性更重视瞬间爆发的角色,上泽宫在之前的两场战斗中发现了不对劲的一点,他想要在这次的战斗中用这个角色找出来。
第一局的胜负很快出来了,上泽宫在瞳还有半血的时候遗憾落败。
“奇怪......好奇怪,为什么她的出招速度比自己快......”上泽宫喃喃着。
上泽宫之所以选择春丽就是为了确认这一点。
明明两人都是同时按下了指令,同时使出了百裂腿,但在两人的角色碰撞在一起的时候,瞳却总是能够比上泽宫快半拍,她踢出的第一脚总是能够击中上泽宫的角色。
在使用抓取投技时也一样,每次被夹住脑袋狠狠摔在地上的始终是上泽宫,上泽宫根本没有半点还手之力。
第一局虽然输了,但上泽宫并没有一开始灰心,在第二局的比赛中,他特意留了一个心眼,没有全身心都投入在游戏中,而是在观察着黑石瞳的动作以及出招方式。
她的手指发送出的命令快速,简洁,没有一点拖泥带水,毫无疑问,春丽的连招是从她手中发出来的,并没有作弊。
但是,上泽宫的动作也是这样,轻盈快捷,也没有半分停滞。
第二局,上泽宫依旧落败了,黑石瞳以绝对的优势将上泽宫压着打。
“1帧。”
上泽宫得出了一个结论,黑石瞳的角色接收指令的速度比他快了1帧。
在格斗游戏中,有着十分重要的一个设计,那就是帧数。
帧数,是街霸游戏画面刷新的时间计量单位。每一秒钟会有60次画面刷新,即1帧=1/60秒。
帧数是街霸游戏系统中不可或缺的部分,一拳打出,必然会经历出招、持续状态、收招的过程,这三