个,因为妖姬不知道眼的经验是刀妹吃了。
虽然眼是他插的,但是被抓死之后rng是一群人开着扫描围在假眼边上,左手没注意也没心思注意这种细节。
他满脑子都是懊恼,然而高手较量拼的就是细节。
刀妹还差一个远程小兵升二的时候,妖姬见刀妹脱离的安全距离,自己可以消耗刀妹了,打算抓紧刀妹到2级前好好消耗一波。
关键的远程小兵被塔打了一下,刀妹比翼双刃快到让妖姬反应不过来,e到两个远程小兵和妖姬,叠起三层被动。
然后把被塔打的远程小兵a死,升二级秒学q技能,嗑药,qa妖姬再叠一层被动,此时刀妹被动已经两层,征服者被动叠了六层。
一级出门带的是腐败药瓶,喝药能增加一定的输出能力,腐败药瓶会造成灼烧效果。
刀妹是必点征服者的,这把他副属性点的恶意中伤和贪欲猎手,追求的是极致的对线。
恶意中伤效果是在敌人移动受损后,对敌方英雄造成真实伤害,绝对的自信才会点这个天赋。刀妹前期打长手英雄有一定的劣势,所以一般副系会选择点饼干配送来补充一定的线上续航能力。
但这把夏冕追求的是对线,是单杀。
刀妹保持四层被动和六层征服者,追着a妖姬,因为e中了妖姬,q被标记的敌人可以瞬间刷新q的cd。
再叠两层征服者,刀妹e的控制时间是秒,但是在被动增加攻速的效果下,刀妹依旧a出了两下普攻的效果,妖姬血量只剩下一半。
左手心里知道不妙,一旦这波没处理好要被刀妹单杀的。
恢复行动能力的妖姬交w拉开距离,刀妹q跟上,再q中妖姬刀妹被动已然叠满,被动叠满后刀妹的普攻会造成额外的伤害。
刀妹被动没叠满之前只会提供攻速,叠满后才会有额外伤害。刀妹刚改版的时候只要有被动都会提供额外伤害,因为太变态被设计师削成今天这样。
被动叠满的同时征服者也已经叠好了。此时刀妹获得了百分之三十的额外攻击速度和18点魔法伤害,以及征服者叠满带来的20点攻击力。
妖姬的被动镜花水月一级团被打出来了,冷却cd是六十秒,没能刷新好。
妖姬血量只能再抗两下平a就要死,妖姬w回去,刀妹紧追不舍。
妖姬此时只能往下半野区跑,刀妹一直追,千珏和豹女都在上半野区赶不过来。
两边的辅助则是在往河道靠。
妖姬交闪现,刀妹跟闪,夏冕心里清楚自己的比翼双刃肯定比妖姬的w技能先好。
妖姬只要没点灵光披风,他是肯定能追上妖姬的,妖姬闪现后移动速度没有增加,果然没点灵光披风。
夏冕知道妖姬必死,比翼双刃cd转好后,直接拉比翼双刃