换位思考就知道,一走到可以q墙的角度,男枪必然就会出q。
所以陈稳预判到了这个时间点,直接e技能拉起升空,让自己躲掉这一发关键的q。
只要吃满男枪的q,那是绝对打不过的。
四级的男枪二级q,伤害高的离谱。
躲不掉,就没的打。
而平a被蜘蛛挡,技能被飞天躲的男枪,损失了大半的关键输出。
自然失去了对抗的能里,落地的蜘蛛,直接追着咬。
锤石看到野区打出优势,更是支援过来,出手一发死亡判决。
直接过来的锤石,可是要被打的,但是野区打的过就没事,打不过就要一起同赴黄泉了。
好在黎骚注意力集中,在钩子快要命中之时,直接一个闪现。
打不过,赶紧撤。
这一波日蟹,宣告完全失败。
河蟹被抢,人被打残,闪现交出。
节奏失灵!
原本这波好的节奏,应该是打完河蟹以后,下路推线,然后男枪直接进蜘蛛野区反野。
为所欲为之后,赚个盆满钵满,再回家补状态,出来再循环一波。
现在这个计划直接破产,最少比预计的损失三组野怪。
而且闪现都交了,更是让未来五分钟都陷入一个没有闪现的窘境。
游戏时间四分钟,陈稳已经把节奏做到了极致。
抓出上路一血,预判妖姬闪现抓到中路二血,抢断河蟹,打残男枪,打出闪现。
一个打野,前期能做到这么多事情,在职业比赛里,绝对算的是极度亮眼了。
要知道,上一局的零,二十分钟还是三零的战绩。
而这,也不是零的专利,很多打野都是如此。
不是他们没有节奏,而是被人摸透,早来三秒和晚来三秒,就是完全不同的结果。
全部都是蝴蝶效应,每个细节都会引发连锁反应。
有着两个人头的七百块,不管是经验还是经济,蜘蛛都是全面的领先男枪。
回头再把自己的魔沼蛙和三狼吃掉,回家就足够做出自己的升级打野刀和配件了。
打野刀,一共要升级两次。
第一次是选择红蓝绿三种颜色里的一种,获得不同的惩戒效果。
第二次,是升级为战士,法师,肉,攻速中的一种属性,获得战斗力。
陈稳也清楚,自己不是一个喜欢买眼的人,但是有免费的,还是可以的。
这局选择绿色打野刀,眼加扫描,既可以视野,又可以排空视野。
红蓝色虽然看起来很香,但是战略意义实在比不上眼。
打比赛,还是要