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现在,更是开局漏三个。
后面的小兵,虽然没有漏掉,但是这三个小兵的差距,根本追不回来。
沉稳的基本功,在伍兹眼里,跟自己是不相上下的。
两个人的风格,其实有一定程度的相似。
伍兹是利用各种补刀平a的间隔,上去利用adc英雄的特性,去偷点你。
从而给到对手压力,让自己补刀压制对手。
沉稳则是利用上单英雄的暴力,直接把人打伤,要么回家要么死,总归你得漏刀。
但是两个人,都是压别人的同时,自己发育不落下一丁点。
这就是他们高于其他选手一个档次的原因!
不然的话,同归于尽式的压制,可并不能让胜利的天平倒向自己。
纵观各种大赛,一直都在找背锅侠。
而找不到背锅侠的时候,就找最混的那个。
你虽然没有失误,也不送人头,但是你也不压人不能在比赛里起到关键作用啊。
那不就混了吗,不做事就不会犯错,其实也是一种犯错。
两个人,都是一样的激进派。
但是这局,不约而同的选择了对线拼基本功,很明显都想用一百刀来获得胜利。
陈稳这边领先三刀以后,就不去冒险做压制了。
不然的话,不小心被维鲁斯粘上打一套的话,身上没有任何护甲磨抗符文的陈稳,也会很难受。
换一种打法,是为了让自己不被研究的太透。
自从陈稳拿下s赛冠军上单mvp以后,就发现rank里自己的遭遇十分悲惨。
所有人一边说着:“稳哥我是你粉丝!”
一边一大群人兵线野怪都不要,就要来上搞你。
能杀就杀,杀不了交闪现打你点血量,下一波再多来一个。
这下子,三分钟不到被辅助加中野包夹的陈稳,化身塔之子也活不了。
毕竟个人能力的极致,也无法突破游戏机制本身。
四包一,神仙难活。
虽然这样会会导致其他路很舒服,从而最后结果不输。
但是玩的太痛苦了,陈稳已经预感到了未来的比赛。
也许会有不少战队,觉得冠军无望,不如就搞你上单好了。
那时候,真的是要生的伟大,死的无声了。
而伍兹也毕竟是伍兹,随着等级提高,开始玩射箭压刀流。
就是在自己方有残血小兵的时候,直接拉弓蓄力,但是不发射,就走位和拉扯。
射中的话,可是很痛的。
所以必须走位躲,这就等于被干扰了。