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有点言过其实了吧?
“怎么说?”车光龙疑惑地问道。
“咱们先从段叔说起好了——段叔太理想主义,过于追求所谓的‘公平’、‘合理’、‘完美’这些原则,与受众取向的现实情况严重脱节——就像他自己说的,他是小众玩家,小众写手,所以让他来主导的话,估计也只能做出一款叫好不叫座的小众游戏。”
刘可韦一边说。一边叹息着摇头,往段杉杉望去。迎着他的视线,段杉杉讪讪地低下头去。
“星宁的游戏理念,和段叔正好是两个极端。他太媚俗。功利心太重,没有明确自己的追求方向。让他来主导的话,咱们的项目就会变成别人成功作品的盲目跟风之作,多半成不了大器。将来有机会,让他自己开个新项目去练练手还差不多。咱这第一款项目。可不能让他来掌舵。”
之前说段杉杉的时候,刘可韦竖起了食指,这会儿再翘起了拇指。
“光辉哥专业能力、性格为人和游戏理念都没有大问题,不过他加入咱团队的时间有点儿晚,现在就让他来挑大梁,说服力不够足;赛文入行时间太短,专业方面的经验阅历还需要积累才行;至于sorry么,说实话,他性格可能比哥还浮躁,还需要放在关卡的位置上多磨一磨他的性子。”
刘可韦最后这句话并非无的放矢。李尤希加入工作室这么久,平常闲暇时间里聊男女话题的劲头比谈其他方面加起来都更足。
这是位号称自己“阅片破千”,已经达到“眼中有码,心中无码”境界的哥们,自称学韩文的动机就是为了更方便地泡韩国妹纸。否则好容易来了韩国一趟,没尝过几位韩国美女的滋味,将来回国都不好意思和别人提起云云。
而且这家伙并非光说不练,平常有空的时候,他也经常企图与河秀晶以及美术那边几位韩国女孩搭讪——只不过都在一个团队里,抬头不见低头见。那些女孩对他的性格为人也多多少少有些耳闻。只要有了警惕之心,自然也不会轻易被他哄上手。
所以李尤希的“战绩”,目前暂时还没有“刷新”的迹象。
“当然,这几位做好自己目前手头各自负责那一块的事。肯定没有任何问题。”
将刘光辉、赵启文和李尤希这几位逐一点到,刘可韦依次再伸直了自己那只手的中指、无名指和小指。最后他翻转手心,水平摊开五指做出总结:“只不过,就像我刚才说的那样,前前后后我都琢磨过,策划部现在还真的挑不出一个能主导项目研发方向的人来。”
要说对策划部这几位的认知。刘可韦自然要比车光龙强得多。别说刘可韦,估计就连段杉杉在这些方面都比车光龙更有发言权。
毕竟这两位都是策划部的,而车光龙却是另一个部门的主管。
见刘可韦这样说了一圈下来,段杉杉也垂头不语没有任何反驳,车光龙也唯有无奈点头。