75神翼之殇

作者:瘟戾 加入书签推荐本书

p> 3分54秒,屯中野屯了两波四人帮,酸雾拉大野(萨满加人马),顺便控个上路的幻象符。再回中路占线。

4分40秒,开幻象符往三角区走,主身往上半野区走。幻象拉三野(大+小+远古),主身拉双野,配合酸雾清矿(总共6波)。

5分钟,队友再帮他控到三个赏金符。

5分38秒,ana再把三角区除了远古之外的野吃完,身上鞋瓶补刀斧,外加存款2200。

很多观众都傻了:

“这也太爽了吧?”

“这炼金,不会12分钟左右辉耀啊?”

“wings怎么不来人搞这个炼金啊?他刷的也太开心了吧?”

“才五分钟,wings是出了名的线弱,这时候辅助去游走,线上咋办?”

炼金很需要队友屯矿,这没错。但这场比赛到目前为止,都是炼金自己拉的矿,有时候是依靠幻象符。

这倒不是因为og队员之间有矛盾或是不默契,而是打了那么多把炼金体系,他们清楚地知道“刷钱环境”对于炼金来说比“矿”更重要。

就拿对线期来说,如果辅助处于“拉野至今未归”的情况,很容易把自己线上的大哥保得很难受,甚至线崩。当然,在线优的情况下去屯矿是肯定没问题的。

不过线崩倒是其次,掉塔可就难受了。

最坏的结果就是导致对面的酱油腾出手来去帮中,或者联合双酱油来包中塔。中塔一掉,那炼金的刷钱空间被压缩地可就不止一星半点了。

所以绝活炼金使用者ana表示,你们只需要打好线,野我自己能拉。

这里还有个小细节,ana炼金五级学了三级的酸雾。

其实也算不上细节,只是很多ga初学者会喜欢点三级贪婪,“贪”是真的“贪”,但没贪到点子上,点三级酸雾才是正确选择,因为两个字:效率。

举个简单的例子,有一波矿,你用两级酸雾要清20秒,三级酸雾可能只要12秒,那这8秒的时间你拿去拉野或者占线不是更赚么?

三级贪婪每个单位也就多加四块,三级雾加伤害加施法范围还加减甲。这就是个简单的加减法。

那再来看看ana依靠上述刷钱节奏之后的效率如何。

6分钟,屯双中野,勾中路线过来,放酸雾一起清。存款3050。

7分49秒,ana下路野区再清三波矿,并卡好8分钟的时间持续拉野,存款4270。

9分钟辉耀。

10分钟经济8500的炼金,谁玩谁知道。

og领先的4k经济全在炼金一个人身上。

斯文假腿疯脸的时候,炼金已经辉耀飞鞋了。

炼金是无脑刷,其余四人是抱

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