> 好玩,能秀,最关键的不是很吃天赋树,因此萧瑟玩起来不会有很大的违和感。
光头胖大叔笑说:“哟,小兄弟可以啊,没看出来你还是个钢琴手?”
“没,我就一钢筋手,只会民工三连。”
出门,买鸡,四树枝,一组吃树。
已经很久没接触过d1的萧瑟却犹如肌肉记忆般做出了以上操作,他愣了愣,一一切过这些叫人眼花缭乱的商店,脑海内居然闪过一个个物品快捷键,似乎是被刻在记忆里一般。
怎么回事?
萧瑟来不及细想,很快就要出兵了,他操控着卡尔这个“白袍法师”走向中路。
看阵容,中路应该是对位帕克,路人局没有玩冰雷卡的理由,况且d1没有大骨灰这种道具,因此萧瑟最终学了火。
在dota2职业赛场上证明过自己的“one卡”,不知在dota1还能不能有那样的统治力。
操刀白牛的眼镜大叔说:“诶,怎么让兄弟买鸡了,哎哟,我的我的,忘了。”
“呃,没事。”萧瑟起初也愣了愣,他忘了现在是自己还要买鸡的“年代”。
眼镜大叔立刻摆手:“这么行呢,我再买一个,待会我们四个老比用一只,你别给我们共享,自己爽就行。”
“好的好的。”
趁着还没出兵的间隙,萧瑟观察了一下阵容:
近卫:骷髅王,卡尔,钢背,白牛,军团。
天灾:小狗,帕克,伐木机,天怒,萨满。
萧瑟:“……”
好家伙,四个近战力量英雄打伐木机和小狗,这果然是只有随机才能选出来的阵容。
付良一个人虽无聊,但也没有乱跑,仍是很听话地坐在萧瑟边上,看他操作。
天灾这边的阵容虽然被克制,但前期的四个大汉还是比较无解的,两两分组往河道一站,这开局的符应该是稳稳收入囊中了。
dota1很与时俱进地将上下河道开局刷状态符的设定,改为了开局刷赏金符。
萧瑟卡兵没卡好,一个远程兵漏了出去。
d2卡兵可以按住f1锁定英雄视角,然后用鼠标点地左右摇摆进行卡兵。d1没有这种设定,因此是s卡兵居多,也难怪萧瑟会卡漏一个。
对面的帕克明显经验老道,稳稳地将兵线卡在自家高地。
卡尔开局略逊一筹,很快,他输的更多了。
“啊?”
左边突然窜出个天怒给上一发减速,右边又走来一个萨满给个电,帕克接平a最后用波拿下一血。
萧瑟还没反应过来,自己就被gank致死。
这游戏是这么玩的吗?
因为d1地图上下河道的跨度比