血猿重新变得乖巧之后,体型也缩水了很多,回落成原来的1.5倍左右。
韩峰查看了它的状态。
【血猿(变异):大型异兽,筑基初期。拥有独特的防守机制,通常不会主动攻击其他目标。
群体首领(多为雄性)拥有专属能力:异变,可使属下成员体型变大,发挥更高伤害。
注:血猿吸收未知精血后,血脉产生了特殊变异,可能会引发未知后果。
原来的血脉限制已打破,血猿当前拥有多项进阶路线,但须实际触发时才会予以显示。】
【能力:
1、异变:首领专属技能,可将成员体型变为超大型,只对雄性成员生效。各项属性均有不同程度提高,以力量属性增加最多。每天可使用多次。
2、擒抱精通:每次对体型小于自身者成功爪击之后,可选择施加擒抱动作。如目标未能挣脱或打断,则将遭受双爪的撕扯攻击。
3、撕扯:双爪都命中目标时可发动,将牢牢抓住对方身体进行撕扯。异变状态下可造成额外伤害。
因吸收未知精血,此项能力额外具有震慑效果。当造成重击时,可使目标短暂僵直。
4、嗅觉灵敏:可以通过嗅觉感知附近的敌人,可用于破隐,并拥有一定的追踪能力。
5、狂野之嗥:血猿可发出一道具有攻击力的音波,可强制定身目标一秒,并造成少量伤害,无其他持续效果。】
资料并没有加长很多,韩峰发现能力只额外增加了一个,就是最后的狂野之嗥。
而狂暴巨狒原来的震慑能力却和血猿的撕扯进行了融合,使其这项近乎普攻的能力也拥有了控制效果。
当然很显然还是狂野之嗥更为关键一点。
韩峰看见那个强制定身一秒之后,心里瞬间便乐开了花。
根据他对系统的了解,这种叙述有时候是需要打些折扣的。
就比如这个强制一秒,在对付诸如亚巴顿那种存在的时候,就绝对会缩减一半还要多。
说白了,对付实力弱于自己的,能力百分百发挥效果。
而对于实力超过自己的,则会出现不同程度的削弱。
但是即便如此,这个能力也已经很难得了。
哪怕半秒,也是一次时机。
实际战斗中,瞬息万变的情况下,一个卡顿可能就会直接扭转战局。
至于其他的,被韩峰选择性无视了,攻击强度从来不是他对宠物的定位。
它们只需要安心做好辅助,稳稳地做个工具人就好了。
多数时候当成一次性技能用。
韩峰打扫了一下战场,把有价值的尸体全都扔进了空间里。
能够解析的全部放进去解析,至于