第188章拘魂使的法职特长

作者:渔樵看海 加入书签推荐本书

的无边恐惧之中,唯有撑过七天鬼印消失才能得到一线渺茫生机。

法则特长3:拘魂炼魄拘魂使可用冥王印直接将生命值低于10,且失去反抗能力的法则生物魂魄从身体内拘禁出来,而后炼化为魂晶,成功率与双方的基础属性和等级对比有关。

拘魂使可将魂晶镶嵌进鬼痕,逐渐将之吞噬吸收,一旦完成,便会从中获得基础属性、法则源光,乃至法则技能、空白技能位等不可思议的好处

吞噬魂晶最终所能得到的力量,与魂晶中鬼魂的等级、种族及法则属性有关。

每一个拘魂使都可以炼化九次魂晶,且第一次必须炼化一阶鬼魂所化魂晶,第二次炼化二阶魂晶,第三次三阶以此类推,九次之后鬼痕将极道升华,进化为鬼瞳。

且所炼化鬼魂的种类,将影响鬼瞳的最终形态!

备注:冥王印每十天自动凝聚一枚,可同时存在的冥王印数量,与拘魂使当前等阶相同,但同一鬼魂身上多个冥王印效果不能叠加。

就职条件:觉醒等级20,基础智力40点以上。

评价:七天,是拘魂使的无情,也是冥王罕见的慈悲。

陈勾花了好长时间才看完,只因为拘魂使这个法职蕴含的信息太多且惊人了。

和灵魂摆渡人相比,同样是三个技能,但每一个都可谓是强化进阶版。

鬼痕对应摆渡人的魂觉,都是感知鬼魂,鬼痕明确指明更强,而且鬼痕还有另一个重要能力。

冥王印对应摆渡人的魂惧,同样为增加对鬼魂类生物的攻击伤害,并减少受到的伤害。

魂惧是固定的35,而冥王印却是初始20和20。

但每天都会加强,最终第七天的时候,攻击加成和伤害减免都会达到恐怖的80!

那时,对等级相差十级以内的,陈勾必定是绝对碾压。

哪怕等级相差十级,都有一战的资本。

所以,可想而知恶鬼一旦被打上冥王印后,会陷入怎样的恐惧。

七天之内,时间越往后一旦被拘魂使找到就越是凶多吉少。

想要打破危机,只有两个办法。

要么趁早和拘魂使决一死战,要么就使尽全身解数逃亡,撑过七天,躲到拘魂使找不到的地方去。

但这个办法对拘魂使而言,都有破绽。

因为冥王印是可以化为冥王鬼令的,不管是谁,只要带着鬼王令去见目标,冥王印就会自动烙印其身,拘魂使根本不用出面。

至于撑过七天在拘魂使时时刻刻的感知下,就像顶着一个一百瓦的灯泡玩捉迷藏,究竟是想骗谁呢?

主动权完全在拘魂使手中。

冥王印现,七日必入黄泉,从无例外!

给你逃跑的时间,却不给你逃

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