渐渐明白其中隐藏的信息。
本质上,这三个属性都是和长大原本的三个属性一一对应。
山之御增加防御。
游戏中增加的是护甲,可以按一定百分比减少受到物理伤害。
现实中并没有护甲这个属性的存在,所以增加的防御变成了直接减少固定伤害,并且是任何形式的伤害都能起作用。
也就是说无论物理攻击、法术攻击、还是精神类攻击,每次受到的伤害都会直接减少150点。
与百分比的减伤方式相比,看起来后期潜力没那么大,但却有一个非常强的地方。
那就是如果对方的攻击方式是诸如锡安的闪电战矛那样,通过庞大的数量取胜,那么这个技能的作用就会发挥到极致。
要是每道攻击的伤害小于一百五十点的话,更是意味着鬼僧可以直接无视!
而百分比的减伤方式,即使减少50%,也依然需要承受另外一半的伤害,在庞大的数量基础下,依然会面临很大的危险。
此外,山之御还能增加体重。
这个属性的作用,早就已经通过阴世帝碑证明。
山之攻增加攻击。
长大原技能也是每一级增加固定值,现在变成了和基础力量关联,无疑是提升了潜力。
最后的月之速……实际上是整个技能最大,也是最重要的变化!
原本,每一级减少10%的攻速,对一个战士而言是相当可怕的。
照这个趋势技能升到七级,攻速就减少了70%,那时候估计和放慢动作一样了。
不过阴月之影的存在,使得鬼僧每隔一秒就能稳定获得一次攻击机会。
这样一来,攻速就算降低百分之百,也无所谓了,反正是吃一秒钟一次的低保。
虽然一秒钟一次的攻击频率,和其他战士动则一秒好几次,甚至十几次的攻击频率相比,依然相形见绌。
但鬼僧走的是一刀流,通过单次高攻击暴发来制胜,所以一秒钟一次的速度,完全够用了。
要知道,一刀流最核心的技能“强化图腾”的冷却时间有五秒。
“用了提升异变成功率的道具就是不一样。”
陈勾收敛心神,将注意力重新放到外界时,脸上不由露出笑容。
这次的技能变异,至少在心中结果是可以称得上圆满的。
原技能的每个属性都得到加强,最大的弱点也得到了极大的弥补,如果还不满足,要贪求更多的话……
好好的当个人不行吗?
为了试验“山月生长”这个黄金变异技能,对鬼僧的实力提升究竟有多大,陈勾当即用召唤令牌将之召唤出来。
随着玄光一闪,赫然只见鬼僧高达六米多的身影