7、【总动员】

作者:闲笔留白 加入书签推荐本书

p>

【国家稳定度大于70%√】

【任意敌国工业能力超过本国50%√】

【经济法案变更】

【当前法案:总动员】

【适役人口:-3%

生活消费品需求:-60%

军转民效率:+10%

民转军效率:+10%

军用工厂建造效率:+30%】

比起原本费拉不堪的【民用经济】法案,【总动员】不仅大大降低了国民对生活消费品的需求,同时还给国内生产线的转换提供了显著加成,两相配合总算是把“种田”效率拉回到相对可以接受的程度。

搞定了内政,陆弗言刚想着返回【生产与建设】界面调整产业线,恰巧又发现之前完成决议任务奖励的【民族精神】也在关键时刻送上助攻!

【老大哥正注视着你(bigbrotheriswatchingyou)】

【国家稳定度:+7.5%

生活消费品需求:-15%

反间谍行动成功率:+15%

渗透效率:+15%】

由于是通过反谍行动获得的buff,其主要作用还是体现在情报战方面。

但算上从这里意外获得的15%生活消费品豁免,第一共和国目前已经总共减免了75%的生活消费品需求!

这是什么概念?

四舍五入就是100%!

怀着让全体国民早日实现光合作用的美好祝愿,陆弗言果断把4家民用工厂缩减为1家,并将空出的3处厂房顺势改造成军工生产线。

配合上之前乱七八糟的产能加成,【初级改造方案】的图纸终于有了用武之地。

“279小时的列装时间缩短到25小时…行吧,一天我还等得起。”

“不过,其他影响实际体验的问题还是有必要想办法解决一下。”

陆弗言这人一般不怎么记仇。

面对利益分配不均造成的矛盾冲突,他更倾向于以让渡部分权益的方式疏导化解。

然而这并不代表他是个胆小怕事的老实人。

大多数情况,他都分得清哪些人是可以争取化敌为友的统战目标,而另一些则是应该尽早铲除的顽固分子。

——疤脸显然应该被归入后一种类型。

诚然,对方和陆弗言之间的冲突本身并不严重。仅仅为了一顿饭就选择激化矛盾看上去似乎有些小题大做…

但实际上,陆某人选择宽容或对抗两种策略的机会成本完全不能一概而论。

作为缺乏自卫能力的奴隶,一旦疤脸生起歹心,陆弗言几乎没有反抗的余地。

因此他

上一章 返回目录 下一章