量属性1-5点,每单位限制使用数量:10。
资源袋、力量之书、资源之心以及兵种经验书这些普通消耗物品,楚辛直接使用了。
资源袋中能够选择的基础资源便是石材、木材、铁矿以及粮食这四大种类,石材和粮食楚辛如今有了比较稳定的来源,所以他选择了10000单位的木材和5000单位的铁矿。
木材因为领地基础建设大量需要,所以多选了一点。
力量之书增加了3点力量属性,相较于现在的属性聊胜于无,但属性这个东西,日积月累下,量变便能够达到质变。
资源之心方面,林地资源点和农田资源点各选择了一个。
领地如今的资源点已经不知不觉达到了十处,加上亚麻种植基地占据了一个,当前的空位只剩下五个。
所以对于这样的低星资源点,楚辛建造得就更加谨慎了,以防止资源点空位全被占据,将来高星资源点无法建立的情况。
这两个两星的资源之心,楚辛更多的还是准备用在现有领地资源点的提升上。
领地现有三星及以上资源点有七个,包括有七星精灵花园、四星石矿、三星石矿*3,三星金矿以及刚刚晋升的三星林地。
三星以下的资源点有三个,二星精灵花园,一星林地,两星农田。
精灵花园属于特殊资源点无法选取,因此,楚辛分别选择了两星林地资源点及两星农田资源点。
同类资源点,是允许覆盖的。
也就是说,两星的林地资源能够将原本一星林地覆盖掉,而农田资源点则晋升到了三星。
马车制造图纸用处不大,这样的东西领地不是不能制造出来,最多也就是粗糙一些。
楚辛交给了托尼,这只小地精他可是打算当做领地的技术总监培养的,不管好的差的,多学一点东西总没有错。
最好是能够借鉴到灵感,通过马车,捣鼓出魔能汽车。
嗯,层级跨越太大,从畜力直接升级到魔动能,托尼表示你在想屁吃。
还剩下三件比较特殊的道具,稻草人属于比较稀有的保命道具,关键时刻扔出来,哪怕只是一秒钟的火力吸引,所起到的作用也是巨大的。
但其描述太过含湖,楚辛也不知道究竟什么等级的强者能够免疫,对于其功效只能先打一个问号。
战争号角比较有意思,强制征召附近的生物加入战争,六星以下也算不错的战斗力。
而且,某种特殊情况,还能够给敌人带来一个错误的判断,误把中立势力当做敌人。
具体效果还需要在实战中检验,低智慧究竟是个什么界定,谁也不清楚。
蛮族级?兽人级?又或是异兽级?
不同的判定标准,也决定了战争号角的实用价值究竟如何