比,有一个原因让顾枫怎么都不会考虑这款游戏,那就是其游戏故事背景是发生在霓虹国的。
倒不是说华夏游戏公司就不能做霓虹国特色的游戏,《阴阳师》这么干了在国内不是照样没事,可别人做是别人的事,顾枫自己觉得这么做膈应罢了。
就算到时候真要做一款这种类型的魂游戏,要么考虑黑魂,要么自己弄个华夏色彩的游戏,都是可以考虑的。
总之呢,这款直接pass!下一款!还有什么没想到来着……
对了,《守望先锋》!
细细一想,《守望先锋》里面就那么几张地图,英雄一开始也就十来个,美术资源什么的在有概念稿的情况下,保守估计也要不了一个月。
至于最大的难点数值,此时也已经不是什么问题,毕竟顾枫的数值水平已经高达8级,就这么几个英雄的数值,别说有前世记忆可以参考,就算不做参考,做起来也是游刃有余的。
靠谱!就这个了!