气,而是提取玄晶石中的气,并由阵基上的气孔,均匀喷射到阵基覆盖的范围之内。玄晶石聚玄阵对环境没有损伤,但每时每刻要消耗大量玄晶石,成本较高。玄晶石聚玄阵的聚集程度更高,可以超越裕地,但由于成本太高,面积一般不大,也因此布置简单。广泛用于国家与大型宗门的重要地点,如皇宫、修炼室、临时基地等。玄晶石聚玄阵会产生玄晶石废料,内含少量气,可以用于兽喂食、低等器的打造与使用。】
【阵位聚玄阵:没有阵池,但有阵位,阵位上需要生(一般是修士)。在位的修士被称为阵子,阵位聚玄阵的能量由阵子提供,能量密度更高,可以超越阵子修为。阵位聚玄阵成本最高,一般不永久使用,仅临时使用,用于灌顶、以及战斗。】
【大型阵位聚玄阵:可以支持数十上百、乃至上千阵位。多为宗派的护山大阵,“如何进入阵位”是所有弟子的必修课。拥有护山大阵的宗派,才能被称为一流宗派。】
【——】
【自然之地:】
【富地:天地气比较充沛,可供凡人修炼。在此地的凡人少年,进入家族、学院或宗门后,拥有功法并经过教学与引导,都可以在二十到三十岁左右成为一阶修士。有天赋者还可以走得更远。城镇基本都在富地上建立,此外,山脉、森林、湖泊也多为富地。】
【贫地:天地气匮乏,即便拥有功法,也难以修炼。贫地常见于荒凉偏远之城、乡村、原始部落、野外地区、遗迹中、沙漠、石林、海洋等。】
【寂地:没有天地气,此地凡人与修士无法自然修炼。寂地多由灾难导致,非自然形成。例如大战中高阶修士抽掉了大范围的气、特殊术法让此地抗拒天地气、结界隔绝了外界的天地气、大型术法毁灭了大地根且此地周围大范围都是贫地等。】
【裕地:气充裕,每时每刻自然洗刷此地生的身体,孩童天资卓越,兽实力也更强。在此地出生并长大的孩子,一般可以在十六到二十五岁左右成为一阶修士,部分人还可以在三十岁之前成为二阶修士。大国都城、大宗主峰一般都坐落于裕地。】
【复合之阵:】
【复合之阵:
聚玄阵系统:由一个大聚玄阵、以及周边的一些小聚玄阵组成的整体,可以互相影响、转移。多为一个宗派的全系统,或者宗派结盟对外时、以一宗为主的临时战斗系统。
聚玄阵系统群:多个聚玄阵系统组成整体。基本都是阵位聚玄阵,更大规模的系统群都是阵位聚玄阵。一般是大陆联军,各国为主。
大规模聚玄阵系统群:数十上百个聚玄阵系统。一般是世界大战、或者对域外天魔。
超大规模聚玄阵系统群:数千数万聚玄阵系统,需要多域联合才能做出。一般是位面战争。在对抗“天灾·位面碰撞”时,全位面联合,可以组成三千多个超大规模聚玄阵系统群、试图让目标位面偏离虚空轨道。这