244 剑藏锋,枪露芒

作者:青虹倾鸿 加入书签推荐本书

> 不过太空战争,王牌飞行员显然只是少数,大部分都是在合格线徘回的驾驶员,而面对综合机甲驾驶能力平均八十分的智械生命,显然田忌赛马,数量越多,楚麟一方的胜利机率就越大。

一支百人队,能够找出一个王牌飞行员就算不错了,操作评分可以勉强和智械机甲一战的不超过三个。

双方的个体机甲在一次集团冲锋过后,双方的胜负其实就已经可以预定了。

三千马赫的极速,哪怕这些驾驶员们是经受过专业训练的,在双方相对的移动速度接近六千马赫的情况下,其实双方的反应时间也就那0.001秒而已。

哪怕是精神立场传导信号,双方在短兵相接的一瞬间也是只能来得及做出一个动作而已。

这就对驾驶员的操作技巧有极高的要求了。

如何最大可能杀伤对方,最大可能的保存自身,这个度并不好掌握。

毕竟双方都是第一次和对方战斗,根本没有什么经验可谈,靠的就是战斗本能。

而经过了超脑智械万亿次级别的系统训练,智械机甲们可以在敌人攻击过来的瞬间匹配到合适的应对手段。

这种开挂式的标准机甲驾驶战斗风格显然会在群战中占据巨大的优势。

楚麟一方的智械机甲手持的是红色等离子高温分解光剑,而玄武帝国的是蓝色。

双方的光剑技术还是有代差的,楚麟一方的分解切割能力更强,不过也得砍到对方才能起效果,所以还是操作对战力的影响因素更大。

彭!

双方的集团冲锋一触而过。

战场中线,一团团爆炸焰火几乎是在冲锋而过的毫秒之后便纷纷绽放!

一次冲锋,玄武帝国个体战甲折损数量为九十七台,智械军团的个体机甲折损数量为三台。

差距瞬间拉开。

对智械机甲来说,你的操作是79分,那就是必杀,你的操作是81分就是自己被摧毁,没有什么重伤的中间态,双方的攻击武器都是同样的强力,不是你死就是我亡。

三打九十,几乎是一打三十的群殴战,哪怕是王牌飞行员,在这样的系统性围殴之下也得折戬沉沙。

围猎模式下的智械机甲实力足以达到95分,哪怕是王牌飞行员碰到围猎,那也基本没有翻盘的可能。

很快,这支百人玄武机甲大队就全军覆没在这片战场上了。

这仅仅是一处战场的缩影而已。

随着陨石战场地图的点亮,战场局势开始快速的向着楚麟一方倾斜。

玄武帝国的高端战力坐不住了,纷纷依靠对这陨石带的熟悉进入战场去偷袭那些实力更弱的战舰和筋肉巨兽。

见状超脑智械们也是制定好了大围捕计划,通过量子实时通讯,一个大包围圈快速的

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