业的好处之一。
能量是分上下的,作为基础职业的魔术师,其魔力尽管泛用性很强,但是其能量等级并不算高,而上位职业则可以为魔术师带来等级更高的能量。
这样一来,哪怕行走者的量并没有变化,但质的变化却依旧可以让原本的魔法提升一个档次。
【职业天赋,生成!】
【职业技能,生成!】
【注意,行走者的职业技能中存在与现有职业不适配的技能。】
【注意,行走者的职业技能位不足以容纳现有职业技能。】
【请行走者做出选择!】
机械提示音落下,黎赎的眼前出现了自己的职业面板。
分别是高速咏唱(d,lv1),道具制成(b,lv5),阵地建成(e,lv5),真言(s,lv1),原初·加护(s,lv1),原初·御守(s,lv1)。
其中阵地建成(e,lv5),原初·加护(s,lv1),原初·御守(s,lv1)被用红色的字迹标明了不适配。
而相比起阵地建成(e,lv5)只有被抹除的命运不同,原初·加护(s,lv1)与原初·御守(s,lv1)则是有一个重新转为基础技能的选项。
大概是因为这两个技能本就是从基础技能转为职业技能的缘故,因此这两个技能还有转回去的余地,而阵地建成则是职业附带,并没有转为基础技能的余地。
看到这里,黎赎也没有什么好犹豫的,直接将原初·加护与原初·御守转为基础职业,至于阵地建成……这个技能对他他本身就没什么用,没了也就没了。
而后转职继续。
【检测到行走者具备与亡灵法师相关的技能,自动转为职业技能。】
“嗯?”黎赎表现出些微的惊讶,稍加思索之后他得出结论,应该是神灵之怒这个可以对麾下士兵起作用的光环类技能。
【转职完成!】
伴随着系统提示音的落下,黎赎的职业面板发生了翻天覆地的变化。
职业天赋(上限五个):
魔术启蒙(e):可以使用相应道具中蕴含的魔术,也可以理解与魔术相关的知识,魔术等级越高,使用越困难消耗魔力越多失败率越高。
亡灵转化(a)所有被该职业杀死的生物都将作为亡灵为该职业者驱使,亡灵较生前会有所削弱,但同时不具备任何提升实力的可能性。该天赋最高可将比自身高一个等级的生物作为亡灵驱使。
亡灵之门(s):自身与另一个亡灵世界相连接,可消耗亡灵魔力开启亡灵之门并召唤不属于自己麾下亡灵,视消耗的亡灵魔力的多寡决定亡灵的数量与质量,但若是自身麾下的亡灵则只需要维持开启亡灵之门的消耗。
亡灵气息(a):使用者所有