间,甚至这种提升可能是他的心理作用;
团队领导力提升一点倒不意外,一直是队伍指挥位的他这点是水到渠成的;
最后版本理解是他最郁闷的,每次版本更新经验值都会小幅滑落,原本都快升到90点了,加里奥重做直接降了一大截。
可能设计师都没想到,这个英雄的重做将会带来一个新体系的出现。
但这也影响了孙穆之的提升之路,都不知道打完春季赛能不能升到90点,他也很好奇,这个方向会给他什么技能呢?
不过常规赛期间他对技能的依赖很低,主要是大部分比赛拖不到打大龙对面已经败势尽显,装备优势让他属性点的提升有些可有可无,有也能赢,没有也能赢,那不是白加了嘛!
4月16日,newbee轻取gt,这场比赛也没人会对gt有什么期待,newbee的胜利像是走个过场。
宇哲也是久违的体验了一把bp教练的滋味,刚开始还有些不太适应,不过好在底子还在,整的还是有模有样的,但看着队伍23分钟就把对面杀的片甲不留,感觉...有没有自己的bp好像都一样。
一时间,整个人有些惆怅。
不玩了不玩了,还是老老实实熬我的鸡汤吧。
事实上,这场比赛的关注度也不高,看newbee的大胜看了快一个赛季了,打gt也不会有什么新花样。
孙穆之虽然有时候不当人,但还是尊重对手没有选什么稀奇古怪的英雄,老老实实一把妖姬一把杰斯快速结束战斗,把重头戏请出来。
说lpl主办方会炒作吧,一个赛季鸡儿热点没整出来;
说他们不会吧,最后一天安排的最后两场比赛直接决定了季后赛名次。
第一场nb和gt,两个第一的比赛不论输赢,名次都是其他人撼动不了的。
第二、三场vg和qg都是在季后赛边缘,而且we和edg大分相同,输赢直接决定谁是老二。
vg和we的比赛没有什么波澜2:0快速结束战斗。
edg和qg那边的比赛则是打好打满,edg先下一城的情况下doinb掏出招牌卡尔玛7-2-12压制住小学弟的妖姬,配合clid的狮子狗中野联动扳回一局,但最后一局edg全员皆兵打出出色的团队配合还是拿下比赛。
不过就是差这一小分,他们被we压在身下成为老三,要多打一轮比赛。
比赛打完,春季赛常规赛mvp颁奖环节也要开始了。
余霜阿姨穿着酒红色包臀裙微笑着走上舞台,简单介绍完后,朝身后赛场大屏幕抬手,大屏幕开始播放主办方准备的vcr:
“比赛中获得胜利的方式有很多,团队合作,个人英雄救队伍于水火,lpl官方根据选手的表现进行了选手价值的排行。”