十,九,八,七,六,五,四,三,二,一,零。
三清之气散去,由于没有持续时间内,照常造成任意伤害,所以消散时,也没有再造成任何伤害。
冷非寒刚准备离开,就见一支飞矛落在脚边。
看来当初他耗死一念神魔,今天对方也想将他活活耗死。
这层结界是,气宇非凡空。
存在就会造成一定伤害,之后将所造成伤害的一定百分比,将由施术者单位所承担。
比例皆是无比五。
且被伤害的单位,会将其受到的生命恢复效果的一定百分比,以伤害的形式转移给施术者。
这根本就是个同归于尽的招式,为什么对方这么快就要用这种技能。
疯了吗?一念神魔想赢自己,已经想疯了吗?
樱舞氏也是远程,就算是拼消耗,也不见得是自己会输。
搭弓射箭,自身足下即是寻心之所,提供百分之三十的暴击伤害加成。
并且以自身灵力,幻化一片范围的云盾,持续十秒,范围内友方单位受到的所有伤害,都将由云盾与攻击者各承担一部分。
云盾存续期间,如果樱舞氏失去所有生命,则其会立即吸收云盾,并在接下来的3秒内每秒恢复一定的生命。
另外云盾持续时间内,和结束后的两秒内,樱舞氏不会直接死亡。
云盾范围内,所有友方单位受到的恢复效果,百分比增加至百分之九十五。
拼血条的厚度,樱舞氏不见得会输。
岛主神将,眼看樱舞氏的箭就要射来,一念神魔的面前,出现一座大佛石像。
紧接着一念神魔扔出六枚石盘大小的佛珠,佛珠击中樱舞氏后,立即又分裂为五枚念珠。
每一枚念珠,对樱舞氏造成一定伤害,并将其击晕零点一秒,可以叠加。
念珠消失前,一念神魔闪现至樱舞氏的身旁,并收回了所有的念珠,念珠会牵扯附近敌人聚拢。
五乘六乘零点一,也就是直接击晕三秒的时间。
每一枚造成额外的伤害,也就是直接打出三十倍的伤害。
整套技能下去,樱舞氏血量瞬间掉下去一办。
这伤害是刚刚在气宇非凡空结束前打出来的,也就意味着一念神魔完全没有吃点一点反弹伤害。
冷非寒看着樱舞氏逃到一出安全的地方,立即开始思考着对策。
刚才一念神魔使用气宇非凡空,就是知道自己会在同归于尽的结界里,一定会漏出头来反击。
果然这个家伙,还是一如既往地的阴险啊!
将对手逼入险境,一念神魔怎么会善罢甘休呢!
大佛石像正要乘胜追击,却见