亲和力啊,对我们的态度很客气,而且今天还教了我们所谓国外的先进管理方法了不是吗?”段杉杉伸了个懒腰,做了几个伸展动作,放松地回答道。
“嗯,然后再说真话吧。”刘可韦点了点头。
段杉杉沉默了十秒左右,默默地回忆着来到申城之后与joey几次有限的接触中留下的印象,这才缓缓地开口道:“我觉得在游戏研发这方面,他应该是个外行。”
刘可韦深深地吸了一口烟,不置可否地追问道:“为什么这么说?”
“我留意过之前你和车儿还有凌星宁和他聊专业话题时,他的反应基本都是默默聆听不表态,或者转移话题,我觉得他多半是不太了解情况,所以才这样表现避免露怯。”段杉杉挠了挠脑门回答道,“当然也不排除其实人家想要深藏不露的可能性啦,不过我觉得吧以joey表现出来的性格看,这种可能性应该不大。”
刘可韦默默点头,表示认同道:“我也有和你类似的感觉。”
“所以他才要弄这套scru管理方法,是为了弥补专业上的弱势,才用这种所谓国外的先进经验来彰显自己的存在感是吗?”段杉杉索性抬起一只脚,放在楼梯的栏杆上开始压腿。
“这套scru管理法,你觉得没用吗?”刘可韦站起身,走到垃圾桶边上掐灭了烟头。
段杉杉摇头道:“我可没那么说,有用当然还是有用的,问题是我觉得未必有joey说的那么好的效果而已。主要是它能简单明了地让每个参与的人,都能清楚及时地掌握整个项目进度。不过具体能不能做出好游戏,关键还是看我们这些人,而不是这个管理方法本身。再说了,要开这些scru会议评估工作时间规划,本来也需要额外所有人的消耗时间成本,所以我觉得算是有得有失吧。”
刘可韦长长地叹了一口气,果然和他预料的一样,段杉杉的观点立场和他基本一致。
“不管joey是不是一个合格的制作人,这对我们团队来说不重要,我们也没指望过他能在研发方面给我们帮什么忙,能拨出投资维持团队运作到alpha版完成就是仁至义尽了,更何况他还给我们提供了这么好的办公场地,就这两点来看,joey对我们算得上是功德无量。”刘可韦做了一个总结道,“想那么多也没用,收拾一下杂念专心把项目做好吧。”
段杉杉深有同感地点了点头。
两人正打算回办公室去,凌星宁迎面走了过来。
“老刘,正找你有事呢?”凌星宁一边点上烟一边开口道。
“那我先回去了,你们聊吧。”段杉杉对两人点点头,独自走进楼道去。
刘可韦见状便停下了脚步,困惑地问道:“星宁咋了,有啥事要找我?”
凌星宁也和他之前一样,找了一层台阶坐下来,揉了揉鼻子笑道:“有个之前圣杯工作室的执行策划在q上和我说找不