游戏加入了连续格挡几招后会被“破防”,这才得以修正。
《重生》中为了防止这种流派影响玩家的游戏体验,所以招架格挡是根据攻击判定来判定的。
除了抓取技能外,判定一般都是力量越大,判定越高。
像神之傀儡这种力大无穷的boss,攻击判定高到满格挡值的盾战都驾驭不住,王羽区区一格斗家能够对神之傀儡进行格挡反击,简直属于灵异事件。
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