第二章 寸步难行与渴血水袋

作者:言不由钟 加入书签推荐本书

“踌躇满志的尘世之人啊,你死了。”

“人有三魂:灵魂曰胎光,觉魂曰爽灵,命魂曰幽精。胎光与爽灵离体而去,幽精却还在原地无助地徘徊,许多孤坟野鬼似乎就是这样产生的。”

靠,李观鱼脸一黑,他反复只从字里行间读出两个字:嘲弄。

“灵魂胎光到达鬼门,只是很可惜,你是被诅咒之人,注定要被拒之于鬼门外。”

“你重新苏醒了,睁眼发现自己躺在荒凉山道上那盏守灵石灯的旁边。”

李观鱼读完这一行文字,意识到应该是自己的角色复活了。

能够复活,似乎还没有死亡惩罚?不过李观鱼马上就发现是自己想多了。

“你再一次返回了尘世,头脑有些胀痛,疲倦裹挟而来。”

“魔化值只是略微上涨,毕竟哪个‘殓尸之人’没遇到过点怪事。”

“你是决定顶着疲倦重新出发,还是暂留此地稍作休整。”

“提醒,现阶段,你需要完全休息1小时才能完全恢复灵魂的损耗和魔化值的累积。”

“疲倦和高魔化值时,你会变得迟钝与混乱。”

虽然复活了,但给李观鱼提醒了一遍“灵魂损耗”和魔化值的效果。

灵魂损耗和魔化值似会因死亡增减,一个小时就可以恢复;疲倦至人迟钝,魔化至人混乱。

李观鱼熟悉跑团规则,对此并不意外。

眼下情况来看,死亡似乎来得很简单,休整恢复明显更加安全。

出发,文字提示说会有debuff叠加。

可若是要休整,李观鱼又觉得还没玩够,或者说他根本还没怎么玩就死了。

才刚开始玩,区区debuff根本无法阻挡李观鱼的游戏热情,他选择继续出发。

“无知的傩主并不畏惧倦怠与疯狂,胸腔里的热血急于向世人宣告它的激情。”

这话听起来怎么那么怪呢……

“银色的山道上分出两条路,可惜你不能同时去涉足,曾经的你选了人迹更少的一条,却未因此走出这迥异的旅途。”

“你在这路口久久伫立,这一次,该选择哪一条呢。”

三个选项,左,右,或者回返。

李观鱼上次走了右,结果被扒皮了。

话说,你个扒皮鬼鬼祟祟地躲在草丛里搞偷袭是闹哪样啊…

反正李观鱼不会再走右边,那便去左边吧。

左边山脚似乎有人家,李观鱼心想,先找到人类聚居地也是个稳重的打算。

“夜的精灵歌颂你自由的意志,有时前路受阻,正是改道换行之机,于是你走向了左侧山道。”

“你沿着狭窄的山道往前走,不远处

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