第95章 虚拟游戏体验

作者:青衫取醉 加入书签推荐本书

有没有宣传位其实已经不重要了。

在《生命线》之后,陈陌暂时没有公布新游戏的开发计划,大部分设计师暂时松了一口气,但也在猜测陈陌下一步到底要做什么。

现在的陈陌手上有资金,有玩家,如果再能延续之前的成功,继续开发几款爆款游戏,那这个扩张速度就太可怕了。

很多设计师都在暗中祈祷:“让这个怪物赶紧休息个一年半载吧,闹不住了啊!”

……

陈陌试着碰触了一下面前的墙壁。

指尖传来非常真实的触感。

走动、跳跃、挥拳,陈陌试着做了几个动作,感觉与现实中没有任何差别,而且力量和速度增强了不少。

现在陈陌感觉自己像是个运动健将,哪怕是快速跑动一段时间,也根本不会气喘吁吁。

“这个世界的vr游戏竟然已经做到这种程度了?了不起。”

陈陌也不由得感叹。

是的,陈陌现在正躺在工作室的游戏舱内,体验国外的vr游戏《地球ol》。

这款游戏现在红极一时,在全球的用户量达到了七百多万,也是现在最热门的vr游戏。

当然,这个用户量看起来挺少的,毕竟陈陌的雷霆游戏平台都有千万用户了。这主要是因为,vr游戏的成本太高,vr游戏舱距离pc的普及程度还有很远的距离。

vr游戏舱的价格,基本上在5万到20万之间。

要是说最顶配……那价格是没有上限的,许多vr舱的制造商提供定制服务,只要你给钱,什么特殊部件都能往上加。

这个价格对于vr游戏的体验效果而言,不算贵,但也不便宜。

不同vr游戏,对于游戏舱的要求不同,像《地球ol》这种游戏,就必须得是顶配游戏舱才能跑得起来。

而且,vr游戏本身的售价也非常贵。

vr游戏的开发成本,基本上十倍于pc上的3a大作。pc上3a大作的开发成本平均在4000万美金左右,vr游戏想要做到同样的世界架构,随随便便也得上亿美金。

这个研发成本,在国内,也就只有帝朝互娱和禅意互娱这么个别几个大公司能掏得起。

研发成本高了,售价自然也高。《地球ol》的售价是399美金,在国内,价格在2000~2500块钱这个范围内波动。

肯花十几万买一台游戏舱、再花几千块钱买一款游戏的土豪终究是少数。对于大部分普通玩家来说,vr游戏虽好,但毕竟是虚假的,有这笔钱,还不如买辆车来得实在。

也正是因为vr游戏舱太贵,所以vr网咖也应运而生了。这些网咖的价格基本上在50~200块钱/小时,一些买不起游戏舱的玩家,就只好去vr网咖体验vr游戏了。

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