制,就像点天赋一样,比如,某个系统必须要100点才能点出终极天赋,而玩家一共只能获得220点左右的点数。”
“可以选择在两个系统中点出终极天赋,也可以选择放弃其中一个终极天赋,把点数用到其他系统的中层技能上,甚至用不到终极天赋的话,还可以四种系统平均点。”
“点法没有标准答案,关键是要和自己的配装、打法相匹配。”
严奇看了一下自己设计出来的这个核心战斗系统的雏形,满意地点了点头。
感觉还是挺有意思的,至少跟《回头是岸》做出了非常明显的区别!
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