尝试一场“跑酷”,全面试验一下自己的敏捷,王铮突然感到,浑身上下,猛地爆出一阵酸痛。尤其是刚才连挥三拳的胳膊,更是筋肉绞痛,宛若刀剐。
“抽筋了?”
剧痛之下,王铮满头都是冷汗。正琢磨是不是用力过猛抽筋时,总是岁月静好、沉默无声的坑爹外挂,不紧不慢地发出了一段提示:
“体质是一切属性的基础。力量与敏捷,乃至精神力,彼此之间,都可以不讲究平衡。但力量与体质、敏捷与体质、精神力与体质,必须相辅相成。一旦体质严重落后于力量或是敏捷,或是精神力,都将造成严重的后果。”
听到这段提示,王铮若有所悟,略作思索,便理解了外挂这番提示的涵义。
力量强大,体质不够的后果是什么?一记重拳打出去,反震力把自己骨头震断。
敏捷过高,体质不够的后果是什么?在做出各种高难度的动作后,身体出现各种拉伤、扭伤、瘀伤。
精神力过高,体质不够的后果是什么?精神虚旺,抽干身体,短命早亡。
所以,尽管表面上看来,体质只是关系到人的体力、耐力、恢复能力、受伤后的自愈能力,以及对病毒、毒素、极端环境的适应能力、忍耐力等等,但实际上,体质,才是一切属性的根基。
王铮可以主力量、主敏捷、主精神力,这三项属性,任何一项,他都能拿来做主属性。
但副属性,必须是体质。
无论如何,都必须将一定的属性点,投入到体质上面,绝不能让体质与主属性之间,拉开太大的差距。
想通了这一点,王铮毫不犹豫,将剩下的那个自由属性点,加到了“体质”上。
这一来,他的身体属性就变成了:力量,6;敏捷,9;体质8;精神力7。
……
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