压根没法发挥出1+1大于2的效果。
现在的这个【升龙模式】可以带来「攻击力+30,生命值+20%」的强大增益,哪怕仅是1个回合,也足够起到巨大的正面影响。
10次技能释放,其实说白了也不是什么难事。
首揭就有3张牌,第二回合揭牌达到4张,第三回合揭牌达到5张。
估计在第四第五个回合左右,应该就差不多能累计10次技能,触发【升龙模式】。
第四第五个回合,在6+1中往往就是决定局势走向的决战回合,在这种时候爆发,效果更佳。
而且【龙菇】厉害的地方在于,就算它处于盖牌阶段,技能也能够生效,这是之前自己只听说过却从来没亲眼见过的。
「点开【毒龙】看一下呀。」
旁边的阿亚军忍不住提醒黎朴。
严格的来算这张【龙菇】不仅是龙类羁绊牌,而且看样子还是张蓄势牌。
就是不知道需要7个回合才能完成的蓄势,厉不厉害。
于是他点开了牌面上的【毒龙】字样。
【毒龙】
均衡,7分,a
攻20,200/200
【升龙-被动】:毒龙在场时,当己方龙牌累计释放10次技能,将进入1回合的【升龙模式】
【毒龙体-被动】:毒龙额外拥有100点生命值上限,但每回合损失40点
【龙毒液-被动】:毒龙攻击目标时,可使其获得3回合【中毒】效果,仅对1个目标生效
(【中毒】:每回合损失10点生命值,无法【防守】)
「卧槽,这牌可以呀!」….
看完【毒龙】的信息,阿亚军更酸了。
首先【升龙】这个核心羁绊被动,并没有因为变身而消失。
虽说每回合会损失40点生命值,但这可是实打实的100点额外生命值。
等【龙菇】蓄势完毕变成【毒龙】的时候,那得是第8回合的事情了,绝大多数牌局到了这个之后,已经是进入中后期。
说不定【毒龙】还没把自己毒死,牌局就已经结束了。
而且这个【龙毒液】,也是相当之不错的debuff。
在未被接触的情况下1回合掉10点,3回合就是30点,这可是普通常规牌将近1/3血量,伤害已经不低了。
最关键的是,这个【毒液】的输出稳定,不能被【防守】减半。
「在合适的场合下,你要说它是s级卡牌我都信。」
阿亚军忍不住感叹。
「变身牌,果然厉害。」
黎朴也很认同。
这还是自