第12章收割者的镰刀

作者:我们不该这样的 加入书签推荐本书

口,您现在在联合世界政府中享有“不喜欢”的声誉,这意味着他们不会杀死您。当然,除了将要进攻基地的士兵们。

艾伦慢跑时打开他的角色屏幕,发现这是真的。

会攻击您的派系会显示(敌对)标签。目前没有派别敌对。但是,当我们在某些派系中建立声誉时,其他派系无疑会变得敌对。此外,您很容易被检测到,因为确定游戏中动作的肇事者要容易得多,它只需要各种游戏技能即可。例如,具有重要技能的玩家可以简单地从留下的关于凶手描述的房间和死亡标记(甚至可能是他们的用户名)中确定。

死亡标记?

任何已死亡的玩家都会留下一个死亡标记,并注明死亡地点。只有具有专业知识和技能的人才能与这些标记互动,或者删除它们,检查它们的信息,甚至可能使玩家复活。据我了解,当玩家死亡时,他们会返回自己的家,直到他们选择重生或复活之前,死亡标记仍然有效。

好的,但是那里没有追踪器,那么政府如何识别我?

通常通过声音来识别玩家,但这意味着他们有先前的录音,也许是在交易中心进行的。我更担心您以后会被语音识别,因为如果他们确实发送了一封邮件,他们很可能会从他们发送的调查人员那里得到您的描述,但是如果没有确切的证据(例如您的语音),他们无法证明是您。攻击其他玩家时,需要特殊技能来隐藏您的身份。能够执行此类壮举的相对普通的职业是刺客。

嗯好的?实际上,我一直想问您,您下载的信息中有关类别的内容是否很多?

肯定。但是,似乎管理员在教程末尾给出了推荐的课程,并且玩家只能选择接受该课程和奖金,或者拒绝并尝试获得一门课程。但是,获得课程既困难又昂贵。通常,课程似乎是专业领域和工作或角色的结合。例如,纳米技术军医,psi治疗师,能源剑客,技术小偷,太空海军陆战队或战斗机飞行员等。当然,球员可以在没有上课的情况下扮演这些角色中的任何一个,只会更加无效率。

嗯,几乎所有可以想象的工作都是公平的游戏,还有子类或子领域。

是。但是,基于psi的功能和技术往往不能很好地融合在一起。

好吧,所以.等等。假设我最终被联合国世界政府标记为敌对派,这是否意味着在现实生活中我会被确定为国家的敌人?

消极的,正如参议员在讲话中先前提到的那样,该游戏原本是战争的虚拟空间。所有游戏玩家都拥有执行者(管理员的真实世界)赋予他们的各种基本权利。在现实世界中,任何违反游戏者意愿的暴力行为或拘留游戏者,应由执行者处以死刑

执法者同样会对在游戏之外实施的任何严重威胁,贿赂或犯罪进行惩罚,可以通过游戏胶囊,管理员或提供的电话号码和电子邮件地址轻松与执法者联系。尽管您可能认为人们有能力通过代理等手段逃脱谋杀或此类犯罪

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