第32章幻影

作者:我们不该这样的 加入书签推荐本书

沿着人才树的路径前进,减少了学习新技能的时间,那么实际上就有一种能力可以使您获得与您所接受的特定技能相匹配的其他课程,例如剑客或飞行员。

现在,尽管您可能想沿着“万事通”杰克树中的每条道路走下去,但这并不可取,因为您需要花费的人才点数远远超过了您可能节省的点数只能合理地期望达到5000左右的较高水平。此外,这将阻止您将这些早期能力点花费在其他地方,例如属性,通用能力天赋树,机器主/盗贼天赋树和增强控制人才树。相信我,我已经完成了计算。

等等,但是您不能只购买人才积分吗,这是否意味着某个有钱人会变得荒谬可笑,将所有积分浪费在万事通之路上?

啊,玩家只能获得五倍于他们的等级能力点数的交换分数。因此,级别10的玩家只能通过此方法获得额外的50点能力值。是的,我在计算时确实考虑到了这一点。此外,是的,我相信除了“万事通”杰克之外,我将帮助教你的这些组合将相当强大,至少与大多数其他玩家相比,使您能够以不合理的速度学习新能力。但是,这种对发展的高度重视的一个小缺点是缺乏早期的能力来帮助战斗或其他阶级可能获得的其他情况。为了解决这个问题,我们很幸运地获得了远远超过我们水平的设备。我要说的是,我们目前的装备相当于平均500名雇佣军的装备。事实上,我们不太可能在短期内获得大幅度改进的装备。您目前还有其他担忧吗?

好吧,我注意到的一点是,我没有能力给出准确的百分比。通常,游戏会提供确切的好处,例如力量增加10%或暴击的机会增加25%。但是,这些能力都没有给我任何类似的能力,他们似乎只是在说自己正在提供帮助,而没有告诉我有多少。

艾伦提出了新的增强控制和万事通功能作为示例。

能力窗口

技能名称:技能等级:技能水平:技能稀有度:

增强控制(基本)c

一种可以让您更好地控制自己的身心的功能,可以使您超越正常极限。

技能名称:技能等级:技能水平:技能稀有度:

万事通不适用不适用?

基本了解许多基本技能。允许玩家更轻松地掌握新技能。

好吧,与大多数游戏不同,实际上并没有针对伤害等的预定积分系统。您看到的和大多数玩家使用的积分更像是有用的用户界面,可让玩家更好地计算事物。更好的信息也可以使我为您提供更多准确的信息。至少与大多数其他虚拟现实游戏相比,该游戏更像现实生活。具有偷袭的1级角色可能会击败不受保护的1000级玩家,尽管考虑到1000级玩家的能力不太可能发生这种情况。如果您生病了,您的能力将显示为降低,但只能达到您允许的程度。除了身体实际虚弱多少之外,没有其他任何状态可以使您的力量减少一定百分比。一个更好的例子可能是,无论剑客在现

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