塔,防止节奏消失…
嗖!
箭矢继续。
场面跟陷入时间循环一样,重新进入了乔山的掌控。
战争古树迎着箭雨刚前进十几米,就被强风给重新吹了回去。
然后又前进,又被吹…
卡bug一般,迎接着无群无尽的箭雨。
乔山有好几座风塔。
“强风”可以轮着开,并不存在强风技能cd的情况。
偶尔节奏打乱。
藤蔓塔的后拉,也可以把战争古树重新拉进节奏里…
随着时间的推移,战争古树的血量在慢慢的消耗。
虽然时间花费的很多,但胜利的天平,在往乔山这边倾泻。
…
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