第十九章 再战迷之林

作者:文致浩然 加入书签推荐本书

窜术,可与本体技能叠加不可升级,发动后获得双倍移动速度1分钟,可自行终止。冷却时间10分钟。消耗生命值100点,魔法值10点。附加技能1级隐匿,可与本体技能叠加不可升级,可在行动中发动,发动3秒后进入30分钟隐形状态,隐形状态下被攻击无效,移动、攻击等行为均会打断隐形状态,对高出玩家5个等级以上的生物无作用。冷却时间2小时。消耗魔力值100。装备条件:敏捷值30,力量值10。

血甲套装属性(6/7)所有装备套装部位防御力统一按最高上限计算,近战伤害反弹升级为反弹光环技能并提升至所有伤害反弹20%。

战斗技能:无名内功???(属性无法确定,效果无法确定,升级模式无法确定。属于系统无法识别的特殊技能。)

单手武器精通(被动种族天赋技能),等级2(186/1000),夜裔族的战士都是战场上的近身搏杀之王,无论武器长短皆单手持有并能发挥其最大攻击力,敌人的血液和族人的信任就是他们能量的来源。单手使用双手武器时,攻击力按武器最大值取值。

嗜血(主动种族天赋技能),等级1(32/100),只要对对手造成伤害就能激活技能,每秒-2%耐力值,可获得对手伤害值的30%补充到生命值上,10%补充到耐力值上(向下取值,最低为1点)。无冷却时间。

狂暴(主动种族天赋技能),等级1(13/100),消耗10%生命值和20%耐力值获得10分钟狂暴状态——力量敏捷同时提升30%,暴击率+10%,闪避率+10%,攻击速率+30%,命中率+30%。之后获得10小时虚弱状态——除生命值耐力值魔力值外全属性及状态属性同时下降10%。无冷却时间,但生命值低于20%或耐力值低于30%时均无法开启。

鼠窜术(主动技能),等级6(叠加后)(下一级需要经验值25000),发动后获得五倍移动速度10分钟,可自行终止。冷却时间1小时。消耗魔力值60点。

莽撞冲锋(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后以右肘为箭头发动距离长达20米的直线冲锋,如若撞上障碍物则被打断。冷却时间20分钟。消耗魔力值100点。

虎咆术(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后力量值翻倍,敏捷值临时增加50%,持续25分钟,每秒钟消耗耐力值50点,冷却时间1小时。

卷缠杀(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后可无视三米距离,瞬时出现在目标背后将目标缠住,被缠住目标力量值不超过发动者时,每秒扣除1%生命值,持续时间30秒。若被缠住目标力量值大于发动者时,双方每秒同时扣除1%生命值,冷却时间30分钟。消耗魔力值100点。

生活技能:饲养(普通)(入门)。烹饪(普通)(入门)基础探矿术(被动

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