,对友方是治疗,对敌人就是伤害,两者完全可以当作一个系的法术来看待。
所以根据张勇的看法,艾娜的有些技能,其实是可以暂时不去管的。
因为它们的作用,其实是一样的。
因此,在片刻之后,张勇先为艾娜挑选出了几个必须要升级的技能。
祈祷:被动,加速法力回复,自身法力值的百分比越多,恢复的速度越快。
治疗术:治疗法术,对目标释放生命恢复的技能。(对敌人造成暗影伤害,与心灵之刺效果等同。)
神圣之心:提升法术的治疗效果。
心灵之痛与恢复,两者在艾娜看来,也是近乎相同的东西。
都是持续性的治疗或者造成伤害。
不过恢复相比心灵之痛,成长度更高,优先进行选择。
“其实以后也可以两个都升级了,这样无论是治疗还是持续性的伤害,都是双倍的。”
张勇一边选择技能,一边呵呵直笑。
另外,惊骇技能是单体控制技能,将目标定在原地,使其不受控制2秒,随后6秒时间内,减少30%的伤害。
而心灵尖叫,则是群体技能,对自身周围的敌人造成群体恐惧。
这两个技能看上去都挺不错,不过现在他考虑艾娜更多的还是在队伍中,惊骇学习了就可以了。
平时打断一下施法,就已经不错了。
心灵尖叫,则可以留到日后再说。
再然后的两个技能,张勇就非常眼熟了。
这是他曾经做护送任务时,那个npc牧师给他释放的增益法术。
心灵之火,增加目标的防御力和伤害。
坚韧,则是增添目标的生命值。
都是非常有用的增益法术,必须要学习和升级的。
“心灵之火和坚韧技能,都提升到lv6级。”
张勇首先做出了选择,心灵之火和坚韧,提升到了lv6级。
心灵之火(lv6):提升目标120点防御,增加60点物理伤害和50点法术伤害。
坚韧(lv6):提升目标360点生命值。
看着心灵之火的数据,张勇有些遗憾,npc的心灵之火增加的是百分比的伤害。
但艾娜的这个,就只是单纯的数值了。
不过在低等级的时候,60点物理伤害和50点法术伤害,却远胜于百分比的提升。
有了这个技能,通关副本的难度又再次下降了一层。
将技能都各自点上,张勇开始进行最后的检查,确定没有了问题之后,开始进行熟练的引怪日常。
他直接在通道里向前冲,将路上复活的尸体一路带着,直接