度,都可以影响攻击力。所以我们面板上看到的标准攻击力只是基于力敏体三属性的大概数值。比如一个50点的徒手攻击力,其实解读开来,就是一个力敏体三属性都为50点的冒险者,站定全力打出一拳的威力。只不过力量相对占据比较主导的地位,所以为了方便理解,系统就把攻击力直接与力量挂钩。显示的是这些点数,真打出来怎么样,谁也说不准,但只要三属性相对平衡,上下也不会有太大的偏差。”
“所以冒险者攻击力,包括徒手的和使用武器时的,都已经参考了体力属性,也就把力量限制解除程度也考虑了进去。”
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