p> 其次是任务的奖励。
宿主位面得分统计:
1、系统任务完成,固定得分60分。
2、改变人物命运,得分25分。
共计25分,奖励两个穿梭点。
“嗯?还有一个命匙?”
就在最后,季末还看到了一个命匙,略一思索,想了起来,原来是三个任务位面后的奖励。
也就是说,他最终得到了一个命匙,三个穿梭点。
“不过,与消耗的穿梭点一比的话……我只是多了一个命匙,四十点能量积分?”
露出个苦笑,季末看向了季末现在拥有的命匙和穿梭点。
三个命匙,是一个穿梭点,四十点能量积分。
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