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白柳收回落在亚历克斯背影上视线,他看向训练场口支立着置物架。
置物架生锈了,上面摆放着厚厚一沓报名表, 上面贴了一块白字红底告示牌——【突击队,突击三队入队名额申请】。
“看来这里有玩家身份选项了,主线npc给建议答案是清扫兵。”白柳若有所思,“但游戏又在这里放置了突击队入队申请。”
游戏主线任务是帮助亚历克斯获得战争胜利,胜利方式是七内获得尸体最多玩家获胜。
从这两点来看,清扫兵和突击队这两个身份都是有能完成任务,但性价比太低了。
以士兵身份收集尸体,是一种纯劳力竞赛,这不符合这个游戏一贯设计风格,一定有某种以大批量获得尸体捷径存在。
怎么样做法能在战争中获得最多尸体?
当然是作为其中一方阵营存在,没有什么比主发起战争更能高性价比地获得伤亡了。
白柳眯了眯眼睛。
帮助亚历克斯获得战争胜利这一点没有指派阵营,只指定了人物,联系胜利方式,再结合亚历克斯和盖伊这两个主要npc对战争态度,这里很有能设置了一条亚历克斯叛变支线剧情。
假设这个游戏设计者如白柳所一般,有意地把亚历克斯塑造一个不稳定立场npc,那么亚历克斯就会有能叛变他目前所属阵营。
这应该也是逆神那群玩家以加入敌对阵营原因。
亚历克斯如果叛变加入敌对阵营,那么敌对阵营玩家也以触发主线任务,帮助亚历克斯获得战争胜利。
从这个