一些特定场合势必会有不可替代的效果,严格来说也属于功能性军火,
但撒玛利亚人和燃魂重炮真的没什么市场了,
尤其是在秦英雄的古武学内力爆发伤害爆棚的情况下。
一朝确定了要把撒玛利亚人圣火转轮手枪和燃魂重炮用2阶军火图谱融合卡融合,
秦英雄便迫不及待地把这俩给融合到了一起,秦英雄实在是太想知道3阶军火到底是什么东西了。
选择使用2阶军火图谱融合卡,点选了撒玛利亚人圣火转轮手枪和燃魂重炮,
系统提示秦英雄要保存哪一个史诗属性作为新生成的3阶史诗军火的固定属性存在。
秦英雄看了一下,燃魂重炮的两个史诗属性都直接pass掉了,
提速和攻城模式对现在的秦英雄而言意义都不大。
秦英雄平时都不怎么拿燃魂重炮出来攻击的,
要群伤的场合都是warhammer40k上,所以燃魂攻击后提升速度的属性很少会触发;
至于那个攻城模式,从得到燃魂重炮开始秦英雄几乎就没用过,
毕竟要射程的时候有六面兽撑着呢,无论地狱火导弹还是惩罚者火炮都比燃魂重炮要强。
所以如果说燃魂重炮比较鸡肋的话,那这个攻城模式属性甚至比燃魂重炮本身还要鸡肋;
撒玛利亚人倒是有点琢磨的余地,圣火和信仰击穿两个属性都挺有意思,
圣火能让撒玛利亚人圣火转轮手枪对超自然目标造成更大伤害,
而信仰击穿则会为撒玛利亚人圣火转轮手枪为弹药附加特殊咒文,拥有更强的穿甲能力。
考虑了一下,秦英雄最后觉得还是圣火更有意义一点,
毕竟以后秦英雄要面对的敌人已经不仅仅是常规意义上的敌人了。
按照支离所说,或许一些超自然敌人将会成为自己最大的对手,
所以圣火对超自然目标伤害加深的属性就显得尤其重要了,
而信仰击穿只是针对穿甲能力的,应用范围相比圣火局限性就有点大了。
确定了把圣火作为保留属性存留,秦英雄便毫不犹豫地选择了融合,
只见秦英雄的系统中,撒玛利亚人圣火转轮手枪图谱和燃魂重炮图谱合二为一,绽放出耀眼的光芒,
光芒散尽后,一张流淌着淡紫色光晕的卡片出现在秦英雄的军火图谱集中,
而秦英雄现在的系统里也多了3阶军火一个栏目:
当前3阶军火图谱数量:1,
精良品质图谱数量:0,
史诗品质图谱数量:1,
传说品质图谱数量:0。
真的有3阶军火了!!秦英雄