,可能也能对对方造成伤害,但是可能你打对方四五下,对方才会重伤,而对方打你可能就两三下。
这就是区别。
之所以这样划分,就是为了让玩家升级之后,会有明显的升级快感。
你升级最关键的一点在哪?
升级后的不同,那种升级后可以虐菜的快感。
不然,那我升级了干嘛?
升级了和没升级,还是一样。你说我升级干嘛?
那不是当冤大头么!
至于同一区间内,升级后,也会有小幅提升。在实际对战中,也会感觉到一些差异。对方比你级别高一点,那打你就是疼一点。
这就是秦风所设定的升级区域差异化。
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