:本身并没有任何对魔力可言,只是因为成为英灵而带上了些许魔力防护而已。
狂暴化(自食)d:筋力、敏捷、耐久大幅提升,美食细胞特性完全觉醒,作为代价会使自身只剩下食欲与战斗本能,使用后需要补充大量食物。
保有技能:
七宗罪a:拥有七大原罪的权柄,能够无视任何魅惑、激怒、威压、混乱之类的精神干涉。
战斗续行b:美食细胞赋予的强大再生能力能够让他在重伤频死的状态下继续战斗。
心眼·伪a:数千年的战斗经验使其能够下意识的回应任何的攻击,并加以反击,在这个能力之下,任何偷袭都将失去作用。
梦魇光环b:疯狂而混乱的气息弥漫全身,凡是笼罩在光环之下的目标的san值都将持续降低,达到临界点则会陷入疯狂,失去理智。
宝具:
美食细胞:
等级:b
类别:对人(对自身)宝具
距离:0
最大捕捉:1人
蕴含着恶魔·四翼羽蛇力量的特殊细胞,包含了七宗罪、欺骗、蛇、魔王等多重概念,能够赋予自身庞大的生命力、强大的力量、极致的速度、超人的感知和可怕的食欲。
食没:
等级:c
类别:对人(对自身)宝具
距离:0
最大捕捉:1人
能够通过进食近乎无上限的积累魔力,虽然会增加自身体重,但却不影响身体灵活性。
食运:
等级:b
类别:对人(对自身)宝具
距离:0
最大捕捉:1人
由美食能量所化的运势,能够被动的提升自身的幸运,爆发时能够瞬间恢复任何非即死性伤害(如果是a级则可以规避必死伤害)。
魔王行军:
等级:ex
类别:对军宝具
距离:1~99
最大捕捉:5000人
单独构筑名为里世界的固有结界,并召唤隶属于自身的军团,由于贝利亚真名的加成,将被赋予“五十个恶魔军团”的数量。
魔王降临:
等级:???
类别:对人(自身)宝具
距离:???
最大捕捉:2人
???
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关于这个英灵的属性,为了避免大家弄不明白,特别举例介绍一下——
秩序·善:御